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ハンマー攻撃

ハンマー攻撃 アイコン

ハンマー攻撃

SKILL_Hammering · アクティブ 物理 近接 SingleHostile

対象に物理攻撃力の280%に相当する物理ダメージを与え、1 硬直 と 1 めまい を 8 秒間付与する。

効果とキーワード

  • 硬直 (敵に): -50% 回避率
  • めまい (敵に): 2スタックが蓄積されると、気絶を1秒間付与します。気絶が付与されるとスタックはリセットされます。
    • 気絶: しばらくの間、行動できない。

文脈内の射程

ハンマー攻撃 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
255 物理 ダメージ / 対象- エネルギーあたり127.6
2エネルギー

ダメージ

Lowell ストックを示す、レベル 5 での 木のこん棒 (レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 255 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 84.5 x 280% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 47.3 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり127.6(エネルギー2)
毎秒ダメージ 34.6 1秒あたり(クールタイム8秒から)
中央値との比較 1.8倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム8s
エネルギー消費量2
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備鈍器
習得に必要なスキルポイント8
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値280, 8, 1, 1

射程と範囲

ハンマー攻撃 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。

前提条件

解放: 猛連撃

ツリー位置

鈍器スキルツリー - ティア1、列3