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決闘要請

決闘要請 アイコン

決闘要請

SKILL_DualRequest · アクティブ 物理 近接 SingleHostile

対象に挑発を30秒間付与する。挑発された対象への与えたダメージが50%増加し、他の対象から受ける受けたダメージが30%減少する。

効果とキーワード

  • 挑発 (敵に): 自分を挑発してきた対象を優先して攻撃する。

文脈内の射程

決闘要請 ダンジョンルームに表示される射程と範囲

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム20s
持続時間30s
エネルギー消費量5
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
習得に必要なスキルポイント14
必要レベル10
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値30, 50, 30

上記の説明にある時間(バフ持続時間、燃焼時間)はスキルの生の値から読み取られており、このDurationフィールドとは異なる場合があります。Durationはスキル独自の別個の持続タイマーです。

射程と範囲

決闘要請 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

前提条件

必要条件: 剣の流れ

ツリー位置

剣スキルツリー - ティア4、列2