ダメージ
Mage採用のストックを示す、レベル5での 水・木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 105 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 88.5 x 100% x 1.082 会心 x 1.1 ダメージボーナス
ベンチマーク比較
19.5 HP の 酸性スロゲル%
毎秒ダメージ 65.3 毎秒(攻撃速度に応じて)
中央値との比較 1倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
魔力飽和(任意のキャンペーン設定)は100日目までに最大+100%を加算します。ティア倍率と加算的に働くと想定していますが、ゲーム内では未検証です。
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
自軍ユニットへのダメージ
戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
魔力飽和(任意のキャンペーン設定)は100日目までに最大+100%を加算します。ティア倍率と加算的に働くと想定していますが、ゲーム内では未検証です。
付与元
アイテム:
炎の木の杖
炎のブラッドウッド杖
炎の骨杖
火の甲殻杖
炎のアクロン杖
炎の銅杖
炎の錫杖
炎の青銅杖
火の鉄杖
水・木の杖
水属性ブラッドウッド杖
水骨の杖
水の甲殻杖
アクロンの杖(水)
銅の杖(水)
錫の杖(水)
青銅の杖(水)
水属性の鉄杖
自然木の杖
自然のブラッドウッド杖
自然の骨の杖
自然の甲殻杖
アクロンの杖(自然)
銅の杖(自然)
錫の杖(自然)
自然の青銅杖
自然の鉄の杖
赤いクリスタルウッドの杖
赤い結晶のブラッドウッド杖
赤い結晶の骨杖
赤水晶の甲殻杖
ガーネットのアクロン杖
ガーネットの銅杖
ガーネットの錫杖
ガーネットの青銅杖
赤いクリスタルの鉄の杖
青いクリスタルウッドの杖
青い結晶のブラッドウッド杖
青い結晶の骨の杖
青水晶の甲殻杖
オパールのアクロン杖
オパールの銅杖
オパールの錫杖
オパールの青銅杖
青い結晶の鉄の杖
緑のクリスタルウッドの杖
緑のクリスタル・ブラッドウッド杖
緑のクリスタル骨杖
緑水晶の甲殻杖
ペリドットのアクロン杖
ペリドットの銅杖
ペリドットの錫の杖
ペリドットの青銅杖
緑のクリスタル鉄杖
数値
| 射程 | 5 |
| 開始ディレイ | 1.2s |
| 終了ディレイ | 0.3s |
| クールタイム | 0s |
| エネルギー消費量 | 0 |
| 耐久度コスト | 1(一次) |
| 習得に必要なスキルポイント | 0 |
| 必要レベル | 0 |
| 通常攻撃スキル | はい |
| ディレイは攻撃速度に依存 | はい |
| 壁越しに対象指定可能 | いいえ |
| 生の値 | 100 |
射程と範囲

青 詠唱者; 水色 射程(5 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。
スキルアニメーション
訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。
