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ダメージ
Lowell を示すストック、レベル 5 での 木の剣 (レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 182 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 84.5 x 200% x 1.079 会心
ベンチマーク比較
33.8 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり26.1(エネルギー7)
毎秒ダメージ 6.6 秒あたり (クールダウン30秒から)
中央値との比較 1.2倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
数値
| 射程 | 0 |
| 開始ディレイ | 0.2s |
| 終了ディレイ | 0.2s |
| クールタイム | 30s |
| 持続時間 | 12s |
| エネルギー消費量 | 7 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 剣 |
| 習得に必要なスキルポイント | 8 |
| 必要レベル | 0 |
| 通常攻撃スキル | いいえ |
| ディレイは攻撃速度に依存 | いいえ |
| 壁越しに対象指定可能 | いいえ |
| 生の値 | 12, 200 |
上記の説明にある時間(バフ持続時間、燃焼時間)はスキルの生の値から読み取られており、このDurationフィールドとは異なる場合があります。Durationはスキル独自の別個の持続タイマーです。
射程と範囲
自分のみ
このスキルは使用者自身に発動する。対象タイルも範囲もないため照準するものはなく、常に使用したユニットに作用する。
前提条件
解放:
柄打ち
ツリー位置
剣スキルツリー - ティア1、列3