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SKILL_SwordCounter · アクティブ 物理 近接 使用者

近接攻撃をブロックしたとき、要塞化を12秒間獲得し、攻撃者に物理攻撃力の200%に相当するダメージを与える。

効果とキーワード

7エネルギー

ダメージ

Lowell を示すストック、レベル 5 での 木の剣 (レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 182 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 84.5 x 200% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 33.8 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり26.1(エネルギー7)
毎秒ダメージ 6.6 秒あたり (クールダウン30秒から)
中央値との比較 1.2倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程0
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム30s
持続時間12s
エネルギー消費量7
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
習得に必要なスキルポイント8
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値12, 200

上記の説明にある時間(バフ持続時間、燃焼時間)はスキルの生の値から読み取られており、このDurationフィールドとは異なる場合があります。Durationはスキル独自の別個の持続タイマーです。

射程と範囲

自分のみ

このスキルは使用者自身に発動する。対象タイルも範囲もないため照準するものはなく、常に使用したユニットに作用する。

前提条件

解放: 柄打ち

ツリー位置

剣スキルツリー - ティア1、列3