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SKILL_Fortified · パッシブ 物理 近接

バリアの獲得量を20%増加させる。

効果とキーワード

  • バリア: 頭部/胴体へのダメージを防ぎ、防いだダメージと同量のスタックを消費します。

計算の仕組み

バリアスタック × (1 + 20%)。

発動タイミング: すべての効果付与の処理の前に実行されます。このユニットが対象で、効果がバリアのカテゴリにある場合にだけ続きます。

適用対象: このユニットに付くすべてのバリア。自身のスキルからでも、味方(例:バブリングの死亡バリア)からでも。このビルドでバリアのカテゴリを持つのは AFFECTER_Barrier だけ。

ツールチップが教えてくれないこと

  • 効果のスタックを適用前に変えるため、ガードバリア、嘲笑、炎の外套のバリアがすべて上がります。

ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Fortified.Passive_Fortified$$OnEnable@0x941224, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_Fortified.Passive_Fortified$$AddFortifiedRoutine@0x9413E4

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値20

前提条件

解放: 嘲笑

ツリー位置

要塞スキルツリー - ティア1、列2