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討伐

討伐 アイコン

討伐

SKILL_Slay · アクティブ 物理 近接 SingleHostile

単体の敵に物理攻撃力の500%のダメージを与え、1 弱点露呈を3秒間付与する。この攻撃で敵を倒すと、このスキルのクールダウンが70%短縮される。

効果とキーワード

  • 弱点露呈 (使用者に): 残りの攻撃は回避できず、確定でクリティカルになります。

文脈内の射程

討伐 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
574 物理 ダメージ / 対象- エネルギーあたり114.8
5エネルギー

ダメージ

Kragas ストックを示す、レベル5での 木製大剣(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 574 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 112.2 x 500% x 1.023 会心
ベンチマーク比較 106.3 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり114.8(エネルギー5)
毎秒ダメージ 61.8 秒あたり (クールダウン10秒から)
中央値との比較 3.1倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム10s
エネルギー消費量5
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備大剣
習得に必要なスキルポイント8
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値500, 3, 1

射程と範囲

討伐 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。

前提条件

ツリー位置

大剣スキルツリー - ティア1、列1