効果とキーワード
バリア (味方に): 頭部/胴体へのダメージを防ぎ、防いだダメージと同量のスタックを消費します。
5
ダメージ
Mage採用のストックを示す、レベル5での 水・木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
召喚 バブルリングを召喚:HP = あなたの魔法攻撃力 + 0 = 88、魔法攻撃力 = あなたの魔法攻撃力の半分 + 0 = 44 (基礎 物理攻撃力 16.9, 攻撃速度 0.3)。フィールドに最大2体。泡タックルで攻撃(100% 魔法、射程 1)
魔法攻撃力の割合を参照する召喚体自身の能力は、召喚体の半減値ではなく召喚者のライブステータスを使用します。
この呪文の実際の出力は、ほとんどが召喚体自身の攻撃であり、召喚体の派生ステータスで計算され、詠唱とは別に表示されます(詠唱時ではなく、召喚体の生存期間全体で実現されます)。
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
召喚ユニット
HP 88 · 魔法攻撃力 44.2 · 物理攻撃力 16.9 · 攻撃速度 0.3 · 会心 5% · フィールド上に最大2
標準の詠唱者、レベル上限で算出:魔法攻撃力 = 詠唱者の魔法攻撃力の半分 + 0、HP = 詠唱者の魔法攻撃力 + 0。
標準の詠唱者、レベル上限で算出:魔法攻撃力 = 詠唱者の魔法攻撃力の半分 + 0、HP = 詠唱者の魔法攻撃力 + 0。
召喚体の出力、召喚体の生存期間全体(詠唱自体はダメージを与えない)
泡タックル (射程1) 45 魔法 1ヒットあたり期待値
フィールドに2体そろうと約 91 を1攻撃サイクルあたり合計で与える。
この呪文の実際の出力は、ほとんどが召喚体自身の攻撃であり、召喚体の派生ステータスで計算され、詠唱とは別に表示されます(詠唱時ではなく、召喚体の生存期間全体で実現されます)。
付与元
数値
| 射程 | 4 |
| 開始ディレイ | 0.2s |
| 終了ディレイ | 0.2s |
| クールタイム | 20s |
| エネルギー消費量 | 5 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 水の杖 |
| 習得に必要なスキルポイント | 0 |
| 必要レベル | 0 |
| 通常攻撃スキル | いいえ |
| ディレイは攻撃速度に依存 | いいえ |
| 壁越しに対象指定可能 | いいえ |
| 生の値 | 1, 100, 250, 2, 4, 30 |
射程と範囲

青 詠唱者; 水色 射程(4 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。
