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召喚 : バブリング

召喚 : バブリング アイコン

召喚 : バブリング

SKILL_SummonBubbling · アクティブ 魔法 遠距離 SingleHostile

指定した位置に1体の「バブリング」を召喚します。バブリングは近くの敵を攻撃し、死亡時に爆発して、近くの敵に魔法攻撃力の100%分の魔法ダメージを与え、近くの味方に魔法攻撃力の250%分のバリアを30秒間付与します。1体のユニットが同時に召喚できるバブリングは最大2体で、1つのマップに存在できるバブリングは最大4体です。

効果とキーワード

  • バリア (味方に): 頭部/胴体へのダメージを防ぎ、防いだダメージと同量のスタックを消費します。

文脈内の射程

召喚 : バブリング ダンジョンルームに表示される射程と範囲
5エネルギー

ダメージ

Mage採用のストックを示す、レベル5での 水・木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
召喚 バブルリングを召喚:HP = あなたの魔法攻撃力 + 0 = 88、魔法攻撃力 = あなたの魔法攻撃力の半分 + 0 = 44 (基礎 物理攻撃力 16.9, 攻撃速度 0.3)。フィールドに最大2体。泡タックルで攻撃(100% 魔法、射程 1)
魔法攻撃力の割合を参照する召喚体自身の能力は、召喚体の半減値ではなく召喚者のライブステータスを使用します。
この呪文の実際の出力は、ほとんどが召喚体自身の攻撃であり、召喚体の派生ステータスで計算され、詠唱とは別に表示されます(詠唱時ではなく、召喚体の生存期間全体で実現されます)。
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

召喚ユニット

バブルリング
HP 88 · 魔法攻撃力 44.2 · 物理攻撃力 16.9 · 攻撃速度 0.3 · 会心 5% · フィールド上に最大2
標準の詠唱者、レベル上限で算出:魔法攻撃力 = 詠唱者の魔法攻撃力の半分 + 0、HP = 詠唱者の魔法攻撃力 + 0。
召喚体の出力、召喚体の生存期間全体(詠唱自体はダメージを与えない)
泡タックル (射程1) 45 魔法 1ヒットあたり期待値
フィールドに2体そろうと約 91 を1攻撃サイクルあたり合計で与える。
この呪文の実際の出力は、ほとんどが召喚体自身の攻撃であり、召喚体の派生ステータスで計算され、詠唱とは別に表示されます(詠唱時ではなく、召喚体の生存期間全体で実現されます)。

数値

射程4
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム20s
エネルギー消費量5
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備水の杖
習得に必要なスキルポイント0
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値1, 100, 250, 2, 4, 30

射程と範囲

召喚 : バブリング の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(4 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。