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調和スキルツリー

調和スキルツリー overview

自然魔法の補助能力を強化する。

背景から (7): ウィザード, 森の番人, ハンター, 庭師, ドルイド, シンドン, 呪われた子

基本武器攻撃(必須ルート)- アクティブ - パッシブ P - 線は解放条件を示します - 右上の角 = 発動ごとのエネルギーコスト(スキルポイントコストはホバーで表示)

All 調和スキルツリー skills, in full (5)

内なる林 アイコン

内なる林

SKILL_InnerGrove · パッシブ 物理

受けるすべての体力回復効果が25%増加する。

位置ティア1、列1スキルポイント5

数値

射程1 タイル
クールタイム0s
エネルギー消費量0
ライフバースト アイコン

ライフバースト

SKILL_LifeBurst · パッシブ 物理

ストレンジシードが破壊されると爆発し、隣接する味方ユニット全員の現在の体力魔法攻撃力の200%分回復し、クールタイム短縮を10秒間付与する。

位置ティア1、列2スキルポイント5

効果とキーワード

数値

射程1 タイル
クールタイム0s
エネルギー消費量0

ダメージ

Perion ストックを示す、レベル5での 自然木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
治療 詠唱ごとに味方のHPを196回復(このペースで約125.7/秒)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
ヒーリングタッチ アイコン

ヒーリングタッチ

SKILL_HealingTouch · パッシブ 物理

自然の杖を装備していると、基本攻撃がヒーリングタッチに変わる。

位置ティア1、列3スキルポイント5

効果とキーワード

数値

射程1 タイル
クールタイム0s
エネルギー消費量0
ライフサイクル アイコン

ライフサイクル

SKILL_LifeCycle · パッシブ 物理

戦闘中に敵ユニットが死亡すると、味方ユニット全員に、魔法攻撃力の1%に相当する体力促進を2秒付与する。

位置ティア 2、列 2スキルポイント6レベル4必要条件内なる林, ライフバースト

効果とキーワード

  • 体力促進 (エリア内のユニットに): 毎秒、スタック1つにつき10の現在の体力を回復する。

数値

射程1 タイル
クールタイム0s
エネルギー消費量0

ダメージ

Perion ストックを示す、レベル5での 自然木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 1 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 98.2 x 1% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 0.2 HP の 酸性スロゲル%
毎秒ダメージ 0.7 毎秒(攻撃速度に応じて)
中央値との比較 0倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
緑影 アイコン

緑影

SKILL_GreenShade · パッシブ 物理

1タイル内の味方植物施設1つごとに受けたダメージが8%減少する。(最大40%まで適用)

位置ティア2、列3スキルポイント6レベル4必要条件ヒーリングタッチ, ライフバースト

数値

射程1 タイル
クールタイム0s
エネルギー消費量0