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旋風斬

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旋風斬 アイコン

旋風斬

SKILL_WhirlwindSlash · アクティブ 物理 近接 MultipleAnyExceptMe

大剣を大きく振り回し、使用者の周囲にいる全てのユニットに物理攻撃力の250%の物理ダメージを与える。

この攻撃は味方にもダメージを与えることがあります。

文脈内の射程

旋風斬 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
対象1体:269 ダメージ(67.4/エネルギー) | 対象3体:808 ダメージ(202.1/エネルギー)
4エネルギー

ダメージ

Kragas ストックを示す、レベル5での 木製大剣(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 269 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 102.8 x 250% x 1.048 会心
ベンチマーク比較 49.9 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ 対象1体でエネルギーあたり67.4、対象202.1体で3(エネルギー4)
毎秒ダメージ 9.6 対象1体で毎秒、 28.9 対象 3 体時(30 秒クールダウンから)
エリア 9 cells (Square radius 1): up to 8 targets centered on the caster, 2,156 total if every cell is hit. Also hits allies in the area
中央値との比較 1.3倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程0
エリア正方形、半径1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム30s
エネルギー消費量4
耐久度コスト1(一次)
必要装備大剣
習得に必要なスキルポイント8
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値250

射程と範囲

旋風斬 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(0 タイル); オレンジ 範囲ヒット(正方形、半径1)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。