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物乞い

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物乞い

AFFECTER_Begger · 背景 一般

物乞いは極度の貧困の中で生き延びるために、手段を選ばない。
物乞いは食べ物によって気分が悪くなることはない。

効果

物乞いは極度の貧困の中で生き延びるために、手段を選ばない。
物乞いは食べ物によって気分が悪くなることはない。
カテゴリ物乞い
継続時間ありいいえ
絶対値はい
種族人間 リザードマン エルフ ライカン
クランランクの勧誘者に出現1

勧誘生成

才能 修正値ごとの範囲
才能最小最大
-30-10
知力-30-10
スキルツリー適性
メイン: 鈍器
サブ: ブリッツ ×100 守護者 ×100 要塞 ×100
初期装備
木のこん棒 (装備中)

経歴

バリアント 1

通りの石畳は(ユニット名)の居場所だった。幼くして孤児となり、ひとりでさまよい、雨の夜は廃屋の隙間に丸まって眠り、寒い冬はまだ温もりが残るごみの山の中で眠ることもあった。人々は一瞥すらせず通り過ぎたが、飢えの中でも諦めず、いつか暖かい家で穏やかに眠るという夢にしがみついていた。

バリアント 2

(ユニット名)は物乞いでかろうじて生き延び、ボロボロの服と汚れた顔で街をさまよい、子どもたちに石を投げられて追い払われることがよくあった。毎回、歯を食いしばり涙を飲み込んだ。ある日、廃れた教会で偶然一冊の本を見つけ、その頁に思いがけない希望が現れた。その本が再び立ち上がる勇気を与えた。

バリアント 3

飢えと寒さに苦しみながら、(ユニット名)は毎日路上で生き延びるためにもがいていた。空腹に疲れ、道端に捨てられた食べ物を口にし、かつて人間らしく暮らしていた記憶が一瞬よみがえったが、現実は容赦なかった。いつかこの厳しい路上から抜け出す決意が生まれ、その誓いは生き残る意志と本能をより強くした。

この背景を持つ入植者のプロフィールに表示されます; (ユニット名) は入植者自身の名前に置き換えられます。入植者ごとに1つのバリエーションが抽選されます。