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ダメージ
Shown for stock Lowell, 木の槍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
1回の使用あたりの期待値 267 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 91.5 x 270% x 1.079 会心
ベンチマーク比較
49.4 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり66.6(エネルギー4)
毎秒ダメージ 28.7 秒あたり (クールダウン10秒から)
中央値との比較 1.4倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
数値
| 射程 | 2 |
| 開始ディレイ | 0.2s |
| 終了ディレイ | 0.2s |
| クールタイム | 10s |
| エネルギー消費量 | 4 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 槍 |
| 習得に必要なスキルポイント | 10 |
| 必要レベル | 4 |
| 通常攻撃スキル | いいえ |
| ディレイは攻撃速度に依存 | いいえ |
| 壁越しに対象指定可能 | いいえ |
| 生の値 | 270, 3, 5 |
射程と範囲

青 詠唱者; 水色 射程(2 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。
スキルアニメーション
訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。
前提条件
必要条件:
オープニングストライク
アンカー
ツリー位置
槍スキルツリー - ティア2、列3
