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傭兵

傭兵 アイコン

傭兵

AFFECTER_Mercenary · 背景 一般

傭兵は戦闘に特化した、利益のために戦う戦士です。

効果

傭兵は戦闘に特化した、利益のために戦う戦士です。
継続時間ありいいえ
絶対値はい
種族人間 リザードマン エルフ ライカン
クランランクの勧誘者に出現2

勧誘生成

才能 修正値ごとの範囲
才能最小最大
1030
敏捷1030
認知1030
スキルツリー適性
メイン: 鈍器 大剣
サブ: 要塞 ×100 守護者 ×100 処刑 ×100
初期装備
木のこん棒 (装備中)
布防具 (装備中)
布の頭巾 (装備中)

経歴

バリアント 1

戦場で育った(ユニット名)は、両親を失って傭兵団に加わり、生き残るための非情な掟を学んだ。金のためなら誰でも守る戦士と見なされながらも、失われた家族や故郷への思いは消えなかった。戦いが終わり孤独が戻ってきたとき、何が本当に守るに値したのかを省みた。

バリアント 2

戦場から戦場へと漂いながら、(ユニット名)は数え切れない敵の血で刃を染め、仲間が一人また一人と倒れていくのを見た。傭兵として生き残ることが常に最優先だったが、時折見慣れた顔が夢に現れた。そのたびに規律はさらに硬くなり、感情は押し殺された。

バリアント 3

金のためなら誰とでも戦う覚悟のある(ユニット名)は、自分の名さえ名誉ではなく生き残るための道具に変えてしまった。しかし戦が終わると、空虚だけが残った。剣がもはや生存のためだけにあるのではなく、かつて失われた名誉を取り戻してくれることを期待していた。

この背景を持つ入植者のプロフィールに表示されます; (ユニット名) は入植者自身の名前に置き換えられます。入植者ごとに1つのバリエーションが抽選されます。