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炎の外套

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炎の外套

SKILL_FireCloak · アクティブ 物理 使用者

炎のマントをまとい、10秒間、自身に魔法攻撃力の150%に相当するバリアを得る。隣接する敵ユニットに3秒ごとに魔法攻撃力の30%の魔法ダメージを与え、2秒間1の燃焼を付与する。

効果とキーワード

  • バリア (使用者に): 頭部/胴体へのダメージを防ぎ、防いだダメージと同量のスタックを消費します。
  • 燃焼 (敵に): スタックごとに毎秒 3 魔法 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 30 魔法 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。

使用者に 使用者に影響し、 敵に 対象に。

5エネルギー

ダメージ

Lianaストックを示す、レベル5での 炎の木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
毎秒ダメージ 12.8 オーラ+燃焼から持続する毎秒値(この使用者の攻撃速度0.6/秒時)
継続ダメージ 燃焼1を付与 = 3 ダメージ/秒 (3/スタック/秒 × 1スタック)2秒間 = 合計6 適用ごと。固定値(耐性と攻撃力を無視)。命中ごとに再適用:この使用者の攻撃速度(0.6/秒)では約1.3スタックが維持され、約3.8/秒が持続する。
オーラ 9 魔法 per second to nearby enemies for 10 s
バリア 10秒間バリア134を付与
ゲームでは燃焼を英語で防御無視、韓国語でバリア無視と呼びますが、表示される生の数値はこの違いを無視しています。
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程5
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム20s
持続時間10s
エネルギー消費量5
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備炎の杖
習得に必要なスキルポイント8
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値10, 150, 30, 1, 2, 3

上記の説明にある時間(バフ持続時間、燃焼時間)はスキルの生の値から読み取られており、このDurationフィールドとは異なる場合があります。Durationはスキル独自の別個の持続タイマーです。

射程と範囲

自分のみ

このスキルは使用者自身に発動する。対象タイルも範囲もないため照準するものはなく、常に使用したユニットに作用する。

前提条件

解放: 火になる

ツリー位置

火魔法スキルツリー - ティア1、列1