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鍛冶屋

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鍛冶屋

AFFECTER_Blacksmith · 背景 一般

鍛冶屋は火とハンマーを巧みに扱い、装備を鍛造し修理します。

エレガントな鉄を下げる音の中で、彼の一日は休みなく続く。

効果

鍛冶屋は火とハンマーを巧みに扱い、装備を鍛造し修理します。

勧誘生成

才能 修正値ごとの範囲
才能最小最大
1030
意志力1030
スキルツリー適性
メイン: 鈍器 大剣
サブ: 要塞 ×100 ブリッツ ×100 処刑 ×100
初期装備
木のこん棒 (装備中)
布防具 (装備中)
布の頭巾 (装備中)

経歴

バリアント 1

熱い炉の前で生きてきた(ユニット名)は、熱された鉄の色を見るだけで頃合いを見極めました。槌が金床を打つたびに火花が散り、鈍った刃やへこんだ鎧はその手を経て再び役目を取り戻しました。その代わり、何事も長く叩けば正せるという頑固さが身についていました。

バリアント 2

(ユニット名)の一日は、ふいごと槌音から始まりました。息苦しい熱気の中でも指先は揺らがず、小さな亀裂ひとつも見逃さないよう金属の表面を長く見つめました。年月が過ぎるにつれ、人の言葉よりも金属の音に素早く反応するようになりました。

バリアント 3

鍛冶屋として生きてきた(ユニット名)は、折れた道具や擦り減った武器を数え切れないほど直してきました。熱した鉄を折り返し、伸ばす作業には力と忍耐が必要で、同じ場所を何十回も打ってようやく望む形が現れました。しかし、思うように簡単には直せない物事を前にすると、しばしば言葉を失いました。

この背景を持つ入植者のプロフィールに表示されます; (ユニット名) は入植者自身の名前に置き換えられます。入植者ごとに1つのバリエーションが抽選されます。

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ
種族人間 リザードマン エルフ
クランランクの勧誘者に出現1

入手元

生得: 特定の背景を持つユニットに固有。