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槍スキルツリー

槍スキルツリー overview

槍は射程の利点があり、一度に複数の対象を攻撃できます。

背景から (15): 市警備隊, 鉱夫, メジャー, ハンター, ポーター, 行商人, ならず者, 盗賊, ヘビ捕り, 護衛隊長, 偵察兵, ドルイド, 獣のハンター, 夜景, 居酒屋店員

基本武器攻撃(必須ルート)- アクティブ - パッシブ P - 線は解放条件を示します - 右上の角 = 発動ごとのエネルギーコスト(スキルポイントコストはホバーで表示)

All 槍スキルツリー skills, in full (5)

ツインスラスト アイコン

ツインスラスト

SKILL_TwinThrust · アクティブ 物理 使用者

10秒間、通常攻撃が対象に物理攻撃力の40%に相当する物理ダメージを2回与えるようになる。

位置ティア1、列1スキルポイント8必要条件

数値

射程2マス
クールタイム20s
エネルギー消費量4
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
アンカー アイコン

アンカー

SKILL_Anchor · アクティブ 物理 使用者

自身は14秒間猛攻移動不能を得る。

位置ティア1、列2スキルポイント8必要条件

効果とキーワード

数値

射程2マス
クールタイム14s
エネルギー消費量4
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
オープニングストライク アイコン

オープニングストライク

SKILL_OpeningStrike · アクティブ 物理 SingleHostile

対象に物理攻撃力の200%に相当する物理ダメージを与え、8秒間脆弱を付与する。

位置ティア1、列3スキルポイント8必要条件

効果とキーワード

数値

射程2マス
クールタイム12s
エネルギー消費量4
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備

文脈内の射程

オープニングストライク ダンジョンルームに表示される射程と範囲
クイックリトリート アイコン

クイックリトリート

SKILL_QuickRetreat · アクティブ 物理 使用者

自身に付与された移動不能鈍足を解除し、5秒間ヘイストを得る。

位置ティア2、列1スキルポイント10レベル4必要条件ツインスラスト, アンカー必要条件

効果とキーワード

使用者に 使用者に影響し、 敵に 対象に。

数値

射程2マス
クールタイム20s
エネルギー消費量4
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
スピアバッシュ アイコン

スピアバッシュ

SKILL_SpearBash · アクティブ 物理 SingleHostile

対象に物理攻撃力の250%に相当する物理ダメージを与え、3タイル後方へ押し出す。対象は5秒間鈍足を得る。

位置ティア2、列3スキルポイント10レベル4必要条件オープニングストライク, アンカー必要条件

効果とキーワード

数値

射程2マス
クールタイム10s
エネルギー消費量4
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備

文脈内の射程

スピアバッシュ ダンジョンルームに表示される射程と範囲