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横薙ぎ

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横薙ぎ アイコン

横薙ぎ

SKILL_SweepingCleave · アクティブ 物理 近接 MultipleHostile

剣を前方へ振り、範囲内の全ユニットに2回、各回物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。

文脈内の射程

横薙ぎ ダンジョンルームに表示される射程と範囲
対象1体:182 ダメージ(91.2/エネルギー) | 対象3体:547 ダメージ(273.5/エネルギー)
2エネルギー

ダメージ

Lowell を示すストック、レベル 5 での 木の剣 (レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 182 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 84.5 x 200% x 1.079 会心(2回ヒット、各91)
ベンチマーク比較 33.8 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ 対象1体でエネルギーあたり91.2、対象273.5体で3(エネルギー2)
毎秒ダメージ 24.6 対象1体で毎秒、 73.7 対象 3 体時(8 秒クールダウンから)
エリア 3 cells (ConeExceptMe radius 1): up to 3 targets, 547 total if every cell is hit
中央値との比較 1.1倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程1
エリアConeExceptMe, 半径1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム8s
エネルギー消費量2
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
習得に必要なスキルポイント0
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値2, 100

射程と範囲

横薙ぎ の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(ConeExceptMe、半径1)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。