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SKILL_LifeCycle · パッシブ 物理 近接

戦闘中に敵ユニットが死亡すると、味方ユニット全員に、魔法攻撃力の1%に相当する体力促進を2秒付与する。

効果とキーワード

  • 体力促進 (エリア内のユニットに): 毎秒、スタック1つにつき10の現在の体力を回復する。

ダメージ

Perion ストックを示す、レベル5での 自然木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 1 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 98.2 x 1% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 0.2 HP の 酸性スロゲル%
毎秒ダメージ 0.7 毎秒(攻撃速度に応じて)
中央値との比較 0倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント6
必要レベル4
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値2, 1

前提条件

ツリー位置

調和スキルツリー - ティア 2、列 2