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バトルストンプ

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バトルストンプ

SKILL_BattleStomp · アクティブ 物理 近接 MultipleHostile

強く踏みつけ、周囲の全ての敵に物理攻撃力の30%に相当する物理ダメージを与え、妨害を15秒間付与し、1のめまいを付与します。

効果とキーワード

  • 妨害 (敵に): -25% 命中率
  • めまい (敵に): 2スタックが蓄積されると、気絶を1秒間付与します。気絶が付与されるとスタックはリセットされます。
    • 気絶: しばらくの間、行動できない。

文脈内の射程

バトルストンプ ダンジョンルームに表示される射程と範囲
対象1体:27 ダメージ(4.6/エネルギー) | 対象3体:82 ダメージ(13.7/エネルギー)
6エネルギー

ダメージ

Lowell ストックを示す、レベル 5 での 木のこん棒 (レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 27 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 84.5 x 30% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 5.1 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ 対象1体でエネルギーあたり4.6、対象13.7体で3(エネルギー6)
毎秒ダメージ 1 対象1体で毎秒、 3 対象 3 体時(30 秒クールダウンから)
エリア 9マス(正方形半径1、詠唱者中心):最大8体、全マス命中で合計219
中央値との比較 0.2倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程0
エリア正方形、半径1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム30s
エネルギー消費量6
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備鈍器
習得に必要なスキルポイント8
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値30, 15, 1

射程と範囲

バトルストンプ の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(0 タイル); オレンジ 範囲ヒット(正方形、半径1)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

前提条件

ツリー位置

鈍器スキルツリー - ティア1、列1