数値
| 射程 | 5 |
| 開始ディレイ | 0s |
| 終了ディレイ | 0s |
| クールタイム | 8s |
| 持続時間 | 10s |
| エネルギー消費量 | 2 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 弓 |
| 習得に必要なスキルポイント | 10 |
| 必要レベル | 4 |
| 通常攻撃スキル | いいえ |
| ディレイは攻撃速度に依存 | いいえ |
| 壁越しに対象指定可能 | いいえ |
| 生の値 | 15 |
上記の説明にある時間(バフ持続時間、燃焼時間)はスキルの生の値から読み取られており、このDurationフィールドとは異なる場合があります。Durationはスキル独自の別個の持続タイマーです。
射程と範囲
自分のみ
このスキルは使用者自身に発動する。対象タイルも範囲もないため照準するものはなく、常に使用したユニットに作用する。
前提条件
必要条件:
狙撃
ツリー位置
弓スキルツリー - ティア2、列1