寂靜之幕潰爛地穴廢棄礦井深淵教學FXTest首領戰鬥核心走廊精英EliteTreasure條目活動女神HardCombat傳送門資源SafeFloor寶藏Tutorial1Tutorial2Tutorial3
| 地圖 | 區域 | 房間 | 型別 | 裝飾風格 | 階段 | 重量 | 怪物 | 建築 / 擺件 | 物品生成 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 寂靜之幕 | 普通開始 Common_Entry | 條目 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 寂靜之幕 | 首領開始 Common_BossEntry | 條目 | Forest_Golem | 5 | 100 | |||
![]() | 寂靜之幕 | 普通傳送門 Common_Portal | 傳送門 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 寂靜之幕 | 女神像 Common_Goddess | 女神 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 女神雕像 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 首領傳送門 Common_BossPortal | 傳送門 | Cavern_Standard | 5 | 100 | |||
![]() | 寂靜之幕 | 首領縱向走廊 1 Common_BossCorridor_1 | 走廊 | Forest_Golem | 5 | 100 | |||
![]() | 寂靜之幕 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_1 | 走廊 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通橫向走廊 2 Common_HorizontalCorridor_2 | 走廊 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通橫向走廊 3 Common_HorizontalCorridor_3 | 走廊 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_1 | 走廊 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通縱向走廊 2 Common_VerticalCorridor_2 | 走廊 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 3 層及以上 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_1_3f | 走廊 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 3 層及以上 普通橫向走廊 2 Common_HorizontalCorridor_2_3f | 走廊 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 3 層及以上 普通橫向走廊 3 Common_HorizontalCorridor_3_3f | 走廊 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 3 層及以上 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_1_3f | 走廊 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 3 層及以上 普通縱向走廊 2 Common_VerticalCorridor_2_3f | 走廊 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森林灌木 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle1 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle2 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle3 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle4 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle5 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle6 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle7 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle8 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle9 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle10 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×4, 野生藥草 ×4 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle11 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 隨機 (生成池) | 森林灌木 ×5, 花 ×3 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle12 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle13 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle3_3f | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle5_3f | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 70 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle14 | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 150 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle15 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle16 | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 150 | 隨機 (生成池) | 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTree1 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2–4 | 40 | 隨機 (生成池) | 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTree2 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2–4 | 40 | 隨機 (生成池) | 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTree3 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2–4 | 40 | 隨機 (生成池) | 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTree4 | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 40 | 隨機 (生成池) | 森林灌木 ×5, 破損的古代森林書架 1 ×3 | |
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small1 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–2 | 25 | 露瑪樹, 森林灌木 ×3, 野生藥草 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small2 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–2 | 25 | 露瑪樹, 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small3 | 戰鬥 | Forest_Standard | 1–2 | 25 | 露瑪樹, 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTreeSmall1 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2 | 25 | 森林灌木 ×3, 野生藥草 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTreeSmall2 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTreeSmall3 | 戰鬥 | Forest_Standard | 2 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTreeSmall4 | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTreeSmall5 | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_NonTreeSmall6 | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small1_3f | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森林灌木 ×3, 野生藥草 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small2_3f | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small3_3f | 戰鬥 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森林灌木 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle1 - 階段 1 獨特 | HardCombat | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle2 - 階段 1 獨特 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle3 - 階段 1 獨特 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle4 - 階段 1 獨特 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle5 - 階段 1 獨特 | HardCombat | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle6 - 階段 1 獨特 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle2_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle3_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle4_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle6_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5 | |
![]() | 寂靜之幕 | 紅色怪鼠專屬房間 1 Common_Elite_RedMonsterRat1 | 精英 | Forest_Standard | 2 | 250 | 露瑪樹, 森林灌木 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 紅色怪鼠專屬房間 2 Common_Elite_RedMonsterRat2 | 精英 | Forest_Standard | 2 | 250 | 露瑪樹, 森林灌木 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 紅色怪鼠專屬房間 3 Common_Elite_RedMonsterRat3 | 精英 | Forest_Standard | 2 | 250 | 露瑪樹, 森林灌木 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 紅色怪鼠專屬房間 4 Common_Elite_RedMonsterRat4 | 精英 | Forest_Standard | 2 | 250 | 露瑪樹, 森林灌木 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 阿爾法酸性斯洛格爾專屬房間 1 Common_Elite_AlphaAcidSlogel1 | 精英 | Forest_Standard | 4 | 1000 | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5, 花 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 首領房間 Boss_GiantStoneGolem | 首領 | Forest_Golem | 5 | 100 | 露瑪樹 ×2, 森林灌木 ×5, 破損的古代森林書架 1 ×17, 古代森林書架 ×3, 巨石魔像殘骸 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Blueberry 房間 Common_Resource_BlueBerry1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 藍莓灌木 ×4 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Blueberry 房間 Common_Resource_BlueBerry2 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 藍莓灌木 ×4 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Herb 房間 Common_Resource_Herb1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 1–3 | 100 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 野生藥草 ×6 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Herb 房間 Common_Resource_Herb2 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 1–3 | 100 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 野生藥草 ×6 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 大頭菜資源房間 Common_Resource_Turnip1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 2–4 | 300 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 蕪菁 ×6 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 大頭菜資源房間 Common_Resource_Turnip2 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 2–4 | 300 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 蕪菁 ×6 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Oat 房間 Common_Resource_Oat - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 3–4 | 200 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 野生燕麥 ×6 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Small 房間樹木 Common_Resource_TreeSmall1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 2 | 200 | 露瑪樹 ×7, 森林灌木 ×9 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_Medium 房間樹木 Common_Resource_TreeMiddle1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 3–4 | 200 | 露瑪樹 ×10, 森林灌木 ×12 | ||
![]() | 寂靜之幕 | Resource_小型房間銀礦脈 Common_Resource_SilverSmall1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 3–4 | 400 | 中等銀礦脈 ×2, 小銀礦脈 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型紅水晶資源房間 Common_Resource_RedCrystalSmall1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 100 | 中等大小的紅色水晶 ×2, 小型紅色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型紅水晶資源房間 Common_Resource_RedCrystalFake1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 25 | 中等大小的紅色水晶 ×2, 小型紅色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型紅水晶資源房間 Common_Resource_RedCrystalFake2 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 25 | 中等大小的紅色水晶 ×2, 小型紅色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型房間藍水晶 Common_Resource_BlueCrystalSmall1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 100 | 中等大小的藍色水晶 ×2, 小藍色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型房間藍水晶 Common_Resource_BlueCrystalFake1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 25 | 中等大小的藍色水晶 ×2, 小藍色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型房間藍水晶 Common_Resource_BlueCrystalFake2 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 25 | 中等大小的藍色水晶 ×2, 小藍色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型綠水晶資源房間 Common_Resource_GreenCrystalSmall1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 100 | 中等大小的綠色水晶 ×2, 小型綠色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型綠水晶資源房間 Common_Resource_GreenCrystalFake1 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 25 | 中等大小的綠色水晶 ×2, 小型綠色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 小型綠水晶資源房間 Common_Resource_GreenCrystalFake2 - 區域 1 普通 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 25 | 中等大小的綠色水晶 ×2, 小型綠色水晶 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_Treasure_Modest1 | 寶藏 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 樸素寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_Treasure_Sturdy1 | 寶藏 | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 堅固的寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_Treasure_Sturdy2 | 寶藏 | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 堅固的寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_Treasure_Luxurious1 | 寶藏 | Forest_Standard | 1–4 | 10 | 豪華寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_EliteTreasure_Modest1 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 樸素寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_EliteTreasure_Sturdy1 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 90 | 堅固的寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_EliteTreasure_Sturdy2 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 90 | 堅固的寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_EliteTreasure_Luxurious1 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 豪華寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_EliteTreasure_Luxurious2 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 豪華寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_Core1 | 核心 | Forest_Golem | 3 | 100 | 地下城核心 <複製品> | ||
![]() | 寂靜之幕 | 區域 1 共用 Common_Core2 | 核心 | Forest_Golem | 3 | 1000 | 地下城核心 <複製品>, 木製路障 ×9, 木床, 破損的古代森林書架 1 ×3 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件樞紐 Common_Event_Herb | 活動 | Forest_Standard | 1 | 80 | 野生藥草 ×13 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 花 Common_Event_Flower | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 森林灌木 ×5, 花 ×10 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件曼德拉草 Common_Event_Mandrake | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 森林灌木 ×9, 曼德拉草 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 Common_Event_BeeHiveTree | 活動 | Forest_Standard | 1 | 100 | 露瑪樹 ×4, 蜜蜂蜂巢樹 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 Common_Event_EchoFlower | 活動 | Forest_Standard | 3 | 100 | 迴響花鈴, 迴響花鈴, 迴響花鈴, 迴響花鈴, 迴響花, 回聲花隅石 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件曼德拉草 Common_Event_HiddenMandrake | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 10 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×9, 曼德拉草 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 臨時庇護所 Common_Event_TemporalRest | 活動 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 露瑪樹 ×3, 樸素寶箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件實驗鼠繁殖欄 Common_Event_LabRatBreedingCenter | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 研究站, 獵人工作台, 莫默克籠 ×2, 灰色老鼠籠 ×2, 灰色怪物鼠籠, 古代森林書架 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 古代圖書館 Common_Event_AncientLibrary1 | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 34 | 古代森林書架 ×3, 破損的古代森林書架 1 ×5 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 古代圖書館 Common_Event_AncientLibrary2 | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 33 | 古代森林書架 ×3, 破損的古代森林書架 1 ×5 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 古代圖書館 Common_Event_AncientLibrary3 | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 33 | 古代森林書架 ×3, 破損的古代森林書架 1 ×5 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 生命之樹 Common_Event_TreeOfLife | 活動 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 生命之樹 | 森林灌木 ×6 | |
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 血樹房間 Common_Event_BloodTree | 活動 | Forest_Blood | 2–5 | 100 | 大型扭曲樹 ×5, 扭曲的小樹 ×3, 血之樹 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 廢棄房間 1 Common_Event_AbandonedRoom1 | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 布製睡袋, 木床, 木箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 廢棄房間 2 Common_Event_AbandonedRoom2 | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 木床, 布製睡袋, 木箱 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 廢棄營地 Common_Event_AbandonedCampsite | 活動 | Forest_Standard | 3–5 | 100 | 布製睡袋 ×4, 次級守護石碑 ×4, 篝火遺蹟, 地下城修理台 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 普通事件 寶典房間 階段 1 Common_Event_CodexLevel1 | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 學徒法師法典 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 事件稻草人 Common_Event_ScareCrow | 活動 | Forest_Standard | 4–5 | 100 | 可疑稻草人 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 事件商人 Common_Event_Merchant | 活動 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 露瑪樹 ×2 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 科賽農的房間 Common_Event_Xenon | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 250 | 金屬聖甲蟲籠 ×2, 澤農貓 | ||
![]() | 寂靜之幕 | 恩多爾西 Common_Event_Endrossi | 活動 | Forest_Standard | 2–5 | 250 | 篝火遺蹟, 布製睡袋 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通開始 Common_Entry | 條目 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通傳送門 Common_Portal | 傳送門 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 女神像 Common_Goddess | 女神 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 女神雕像 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_1 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_1-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 2 Common_HorizontalCorridor_2 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_2-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 3 Common_HorizontalCorridor_3 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_3-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_4 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_5 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 Common_HorizontalCorridor_6 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 Common_HorizontalCorridor_7 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通橫向走廊 Common_HorizontalCorridor_7-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_1 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_1-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 2 Common_VerticalCorridor_2 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_2-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 3 Common_VerticalCorridor_3 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_3-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_4 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_5 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 Common_VerticalCorridor_6 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 Common_VerticalCorridor_7 | 走廊 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 Common_VerticalCorridor_7-1F | 走廊 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 普通縱向走廊 Common_BossVerticalCorridor | 走廊 | Cavern_Standard | 5 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 首領開始 Common_BossEntry | 條目 | Cavern_Standard | 5 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 首領傳送門 Common_BossPortal | 傳送門 | Cavern_Mine | 5 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle1 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根, 小型塵根 ×4, 中型土石塊, 小型土石塊 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle2 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 中型土石塊 ×2, 小型土石塊 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle3 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle4 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 中型土石塊 ×2, 小型土石塊 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle5 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4, 中型土石塊, 小型土石塊 ×2 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle6 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle7 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根, 小型塵根 ×2, 中型土石塊, 小型土石塊 ×2 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle8 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間 Common_Combat_Middle9 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 2 | 50 | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間(可設定營地) Common_Combat_Middle10 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 3–4 | 200 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型普通戰鬥房間(可設定營地) Common_Combat_Middle11 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 3–4 | 200 | 隨機 (生成池) | 中型土石塊 ×2, 小型土石塊 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle1 - 第 2 階段獨特 | HardCombat | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×2 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle2 - 第 2 階段獨特 | HardCombat | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle3 - 第 2 階段獨特 | HardCombat | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 中型土石塊 ×2, 小型土石塊 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 中型困難戰鬥房間 Common_HardCombat_Middle4 - 第 2 階段獨特 | HardCombat | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 隨機 (生成池) | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×4 | |
![]() | 潰爛地穴 | 泥土巨石資源房間 Common_Resource_DirtRockSmall1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1 | 100 | 中型土石塊 ×4, 小型土石塊 ×5 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 泥土巨石資源房間 Common_Resource_DirtRockSmall2 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1 | 100 | 中型土石塊 ×4, 小型土石塊 ×5 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 泥土巨石資源房間 Common_Resource_DirtRockSmall3 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1 | 100 | 中型土石塊 ×4, 小型土石塊 ×5 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 泥土巨石資源房間 Common_Resource_DirtRock1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 2–4 | 100 | 中型土石塊 ×6, 小型土石塊 ×6 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 泥土巨石資源房間 Common_Resource_DirtRock2 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 2–4 | 100 | 中型土石塊 ×6, 小型土石塊 ×6 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_Copper Common_Resource_Copper - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 3–4 | 500 | 中型銅礦脈 ×2, 小型銅礦節點 ×3 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_Copper Common_Resource_CopperSmall1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 2 | 100 | 中型銅礦脈, 小型銅礦節點 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_Copper Common_Resource_CopperSmall2 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 2 | 100 | 中型銅礦脈, 小型銅礦節點 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_蘑菇房間 Common_Resource_Mushroom - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 4 | 200 | 大型塵根 ×3, 蘑菇 ×2, 蘑菇, 蘑菇 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_蘑菇房間 2 Common_Resource_Mushroom2 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 4 | 200 | 大型塵根 ×4, 蘑菇 ×2, 蘑菇, 蘑菇 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_小型房間銀礦脈 Common_Resource_SilverSmall1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1–4 | 50 | 中等銀礦脈 ×2, 小銀礦脈 ×3, 大型銀礦脈 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_小型房間銀礦脈 Common_Resource_SilverSmall2 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1–4 | 50 | 中等銀礦脈 ×2, 小銀礦脈 ×3, 大型銀礦脈 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_小型房間銀礦脈 Common_Resource_SilverSmall3 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1–4 | 50 | 中等銀礦脈 ×2, 小銀礦脈 ×3, 大型銀礦脈 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 紅水晶資源 Common_Resource_RedCrystal1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 2–4 | 20 | 中等大小的紅色水晶, 小型紅色水晶 ×3, 大型紅色水晶 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_Small 房間紅石英 Common_Resource_RedCrystalSmall1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 1 | 10 | 中等大小的紅色水晶, 小型紅色水晶 ×4, 中型土石塊, 小型土石塊 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 藍水晶資源 Common_Resource_BlueCrystal1 - 區域 2 普通 | 資源 | Cavern_Standard | 2–4 | 20 | 中等大小的藍色水晶, 小藍色水晶 ×3, 大型藍色水晶 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 小型房間藍水晶 Common_Resource_BlueCrystalSmall1 | 資源 | Cavern_Standard | 1 | 10 | 中等大小的藍色水晶, 小藍色水晶 ×4, 中型土石塊, 小型土石塊 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 綠水晶資源. Common_Resource_GreenCrystal1 | 資源 | Cavern_Standard | 2–4 | 20 | 中等大小的綠色水晶, 小型綠色水晶 ×3, 大型綠色水晶 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | Resource_Small 房間綠石英. Common_Resource_GreenCrystalSmall1 | 資源 | Cavern_Standard | 1 | 10 | 中等大小的綠色水晶, 小型綠色水晶 ×4, 中型土石塊, 小型土石塊 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 中型精英房間 Common_Elite_Middle1 - 階段 2 | 精英 | Cavern_Standard | 2 | 100 | 大型塵根 ×2, 小型塵根 ×8, 中型土石塊, 哥布林帳篷 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 長老·格洛斯 Common_Elite_ElderGloth1 | 精英 | Cavern_Standard | 4 | 100 | 大型塵根 ×12, 小型塵根 ×27 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 首領房間 Boss_ChainKnightSentinel | 首領 | Cavern_Standard | 5 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small1 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | 小型塵根 ×4 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small2 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 50 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small3 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 3–4 | 30 | 中型土石塊, 小型土石塊 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small4 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 3–4 | 30 | 小型塵根 ×2, 小型土石塊 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small5 | 戰鬥 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 小型普通戰鬥房間 Common_Combat_Small6 | 戰鬥 | Cavern_Poison | 3–4 | 30 | 小型塵根 ×2, 小型土石塊 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_Treasure_Modest1 | 寶藏 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 普通寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_Treasure_Sturdy1 | 寶藏 | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 堅固寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_Treasure_Sturdy2 | 寶藏 | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 堅固寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_Treasure_Luxurious1 | 寶藏 | Cavern_Standard | 1–4 | 10 | 豪華寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_EliteTreasure_Modest1 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 普通寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_EliteTreasure_Sturdy1 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 90 | 堅固寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_EliteTreasure_Sturdy2 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 90 | 堅固寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_EliteTreasure_Luxurious1 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 豪華寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_EliteTreasure_Luxurious2 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 豪華寶箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件肉蛆房間 1 Common_Event_MeatGrub1 | 活動 | Cavern_LittleFlesh | 1–5 | 50 | 肉蛆 ×2, 巨型肉蛆 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件肉蛆房間 2 Common_Event_MeatGrub2 | 活動 | Cavern_LittleFlesh | 1–5 | 50 | 肉蛆 ×2, 巨型肉蛆 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 垃圾堆 1 Common_Event_JunkHeap1 | 活動 | Cavern_Poison | 1–2 | 120 | 垃圾堆 ×3, 廢料堆 ×2, 廢料堆 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 垃圾堆 2 Common_Event_JunkHeap2 | 活動 | Cavern_Poison | 1–2 | 120 | 垃圾堆, 廢料堆 ×2, 廢料堆 ×3 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通魔法廢料堆 Common_Event_MagicScrapPile | 活動 | Cavern_Poison | 2–5 | 100 | 可用魔法廢料堆, 魔法廢料堆 1 ×2, 魔法廢料堆 2 ×2, 魔法廢料堆3 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 廢棄房間 1 Common_Event_AbandonedRoom1 | 活動 | Cavern_Standard | 2–5 | 100 | 木床 ×2, 木箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 廢棄營地 Common_Event_AbandonedCampsite | 活動 | Cavern_Standard | 2–5 | 100 | 布製睡袋 ×4, 次級守護石碑 ×4, 篝火遺蹟, 地下城修理台 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件:廢棄墓地 Common_Event_AbandonedGrave | 活動 | Cavern_Poison | 3–4 | 80 | 墓, 木箱 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 哥布林聚落 第 1 階段 Common_Event_GoblinVillageStage1 | 活動 | Cavern_Standard | 1 | 100 | 破舊骷髏圖騰 ×2, 破舊骷髏圖騰 ×2, 破舊骷髏圖騰 ×2, 木箱, 小型土石塊 ×11, 中型土石塊 ×9, 哥布林帳篷, 哥布林帳篷, 骨堆, 格洛斯幼崽籠 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 哥布林聚落 第 2 階段 Common_Event_GoblinVillageStage2 | 活動 | Cavern_Standard | 2 | 100 | 破舊骷髏圖騰 ×2, 破舊骷髏圖騰 ×2, 破舊骷髏圖騰 ×2, 木箱 ×2, 小型土石塊 ×11, 中型土石塊 ×9, 大型哥布林帳篷, 哥布林帳篷, 大型哥布林帳篷, 骨堆 ×2, 雄性格洛斯籠 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 德弗裡克崇拜之地 Common_Event_DevricWorshipSite | 活動 | Cavern_Standard | 2 | 100 | 骨堆, 骨堆, 德弗里克雕像 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 廢棄魔力裝置 Common_Event_DiscardedMagicPowerDevice | 活動 | Cavern_Poison | 2 | 200 | 廢棄魔力裝置 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 古怪間隙 Common_Event_StrangeNiche | 活動 | Cavern_LittleFlesh | 3 | 100 | 奇異縫隙, 巨型肉蛆 ×2, 肉蛆 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件 廢棄樣本 Common_Event_DiscardedSpecimen | 活動 | Cavern_Poison | 4 | 200 | 廢棄標本, 垃圾堆 ×2, 廢料堆, 廢料堆 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 普通事件典籍房間階段 2 Common_Event_CodexLevel2 | 活動 | Cavern_Standard | 2–5 | 100 | 法師法典 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 事件商人 Common_Event_Merchant | 活動 | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | 布製睡袋, 破舊骷髏圖騰 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 科賽農的房間 Common_Event_Xenon | 活動 | Cavern_Standard | 2–5 | 250 | 金屬聖甲蟲籠 ×2, 酸性昆蟲籠 ×2, 澤農貓 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 汙穢屍堆房間 Common_Event_DirtyCorpses | 活動 | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | 受污染的屍體, 受污染的屍體 ×2 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 區域 2 共用 Common_Core1 | 核心 | Cavern_Standard | 3 | 1000 | 地下城核心 <複製品> | ||
![]() | 潰爛地穴 | 首領開始 SafeFloor_Entry | 條目 | Forest_Golem | 0 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 首領傳送門 SafeFloor_Portal | 傳送門 | Cavern_Standard | 0 | 100 | |||
![]() | 潰爛地穴 | 首領房間 SafeFloor_GiantStoneGolem | SafeFloor | Forest_Golem | 0 | 100 | 上級守護石碑, 巨石魔像殘骸, 木柵欄 ×27 | ||
![]() | 潰爛地穴 | 縱向走廊 1 SafeFloor_Corridor_1 | 走廊 | Forest_Golem | 0 | 100 | |||
![]() | 廢棄礦井 | 首領開始 SafeFloor_Entry | 條目 | Cavern_Standard | 0 | 100 | |||
![]() | 廢棄礦井 | 首領傳送門 SafeFloor_Portal | 傳送門 | Cavern_Mine | 0 | 100 | |||
![]() | 廢棄礦井 | 首領房間 SafeFloor_ChainKnightSentinel | SafeFloor | Cavern_Standard | 0 | 100 | 上級守護石碑, 木製路障 ×18 | ||
![]() | 廢棄礦井 | 縱向走廊 1 SafeFloor_Corridor_1 | 走廊 | Cavern_Standard | 0 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 普通開始 Common_Entry | 條目 | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 普通傳送門 Common_Portal | 傳送門 | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 首領傳送門 Common_BossPortal | 傳送門 | Abyss_Standard | 10, 20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 普通橫向走廊 1_ 7 格 Common_HorizontalCorridor_1 | 走廊 | Abyss_Standard | 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 普通橫向走廊 2 / 用於 boss_11 格 Common_HorizontalCorridor_2 | 走廊 | Abyss_Standard | 5, 10, 15, 20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 普通橫向走廊 3_2 格 Common_HorizontalCorridor_3 | 走廊 | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 普通橫向走廊(盡頭) Common_HorizontalCorridorBlock | 活動 | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | 裝飾性 90 ×8 | ||
![]() | 深淵 | 標準三角協同戰鬥。 Common_Combat_Floor1 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 1 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 全遠端髒戰。由於已施加減速,貿然衝鋒容易遭到集火,因此需要戰術分配傷害。 Common_Combat_Floor2 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 2 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 史萊姆會分裂併成為蝌蚪的食物。還會形成兩難:先擊敗蝌蚪會觸發白色莫默克的奧術迴響傷害,但若留下蝌蚪它會吃掉屍體。 Common_Combat_Floor3 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 3 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 彈珠時間 Common_Combat_Floor4 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 4 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 防火鼠再戰,2 敵版本 Common_Combat_Floor5 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 5 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 先處理工人更輕鬆。HP 變低時,它們會逃去吃草藥。 Common_Combat_Floor6 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 6 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 三方協同戰鬥:以前通常先殺掉蝌蚪更有利,但這次是先殺掉鬥士還是先殺掉蝌蚪的兩難。 Common_Combat_Floor7 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 7 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 容易因只有 4 個單位而低估,但白色猛獁是該區域的後期怪物,屬性很高。 Common_Combat_Floor8 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 8 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 斯洛格爾會逃跑,投擲者會投網,戰鬥可能拖得很久,使無盡深淵機制的出血疊加成為嚴重威脅。 Common_Combat_Floor9 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 9 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 戈斯戈爾更強地再次出現。需要透過屬性變化來佈置,不能只靠組合。 Common_Combat_Floor10 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 10 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 擊殺蝌蚪 → 蝌蚪吞食巨型蚯蚓的戰鬥。理論上,若考慮蝌蚪疊加並讓它們互相吞食,可以阻止進化。 Common_Combat_Floor11 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 11 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 一場精心設計的戰鬥:投擲者束縛敵人的腳,裝甲昆蟲衝入打出兇狠連擊。 Common_Combat_Floor12 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 12 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 一場有多名法師的戰鬥,若不處理會很麻煩。 Common_Combat_Floor13 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 13 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 輸出撕咬組合,面對開闊地形。 Common_Combat_Floor14 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 14 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 在普通戰鬥中與工人一同出現,但在無盡深淵中與投擲者和鬥士一同出現。 Common_Combat_Floor15 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 15 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 攻防均衡,但灰色怪鼠和白色莫默克會帶來屬性層面的挑戰。最好儘快清理孢子昆蟲。 Common_Combat_Floor16 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 16 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 一場因無盡深淵才存在、正常情況下不會出現的大規模戰鬥。需要爆發傷害來壓過多名雌性格洛斯的治療,並迅速解決雄性。 Common_Combat_Floor17 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 17 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 一場必須在戰術上考慮物理/魔法反射的戰鬥。除反射外,規格也設定得相當強。 Common_Combat_Floor18 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 18 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 討厭咬前方的那個 + 討厭咬後方的那個 Common_Combat_Floor19 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 19 | 100 | |||
![]() | 深淵 | ChainKnight 以更強姿態迴歸。需要透過屬性變化來應對,不能只靠組合。 Common_Combat_Floor20 | 戰鬥 | Abyss_Standard | 20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | Floor1_Treasure Common_Treasure_FloorR1Low | 寶藏 | Abyss_Standard | 1–4 | 100 | 深淵低層寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor5_Treasure Common_Treasure_Floor5 | 寶藏 | Abyss_Standard | 5 | 100 | 深淵菁英寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor6_Treasure Common_Treasure_FloorR1Hight | 寶藏 | Abyss_Standard | 6–9 | 100 | 深淵高層寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor10_Treasure Common_Treasure_Floor10 | 寶藏 | Abyss_Standard | 10 | 100 | 深淵首領寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor11_Treasure Common_Treasure_FloorR2Low | 寶藏 | Abyss_Standard | 11–14 | 100 | 深淵低層寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor15_Treasure Common_Treasure_Floor15 | 寶藏 | Abyss_Standard | 15 | 100 | 深淵菁英寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor10_Treasure Common_Treasure_FloorR2Hight | 寶藏 | Abyss_Standard | 16–19 | 100 | 深淵高層寶箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor10_Treasure Common_Treasure_Floor20 | 寶藏 | Abyss_Standard | 20 | 100 | 深淵首領寶箱 | ||
![]() | 教學 | 普通開始 Common_Entry | 條目 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | |||
![]() | 教學 | 普通傳送門 Common_Portal | 傳送門 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | |||
![]() | 教學 | 普通橫向走廊 1 Common_HorizontalCorridor_1 | 走廊 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 教學 | 普通橫向走廊 2 Common_HorizontalCorridor_2 | 走廊 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 教學 | 普通橫向走廊 3 Common_HorizontalCorridor_3 | 走廊 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 教學 | 普通縱向走廊 1 Common_VerticalCorridor_1 | 走廊 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 教學 | 普通縱向走廊 2 Common_VerticalCorridor_2 | 走廊 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森林灌木 | ||
![]() | 教學 | 教程 1 1 | Tutorial1 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 舊寶箱 | ||
![]() | 教學 | 教程 2 2 | Tutorial2 | Forest_Standard | 1, 2, 4 | 100 | 露瑪樹 ×4, 森林灌木 ×5 | ||
![]() | 教學 | 教程 3 3 | Tutorial3 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | 露瑪樹 ×3, 森林灌木 ×5, 藍莓灌木 ×4 | ||
![]() | FXTest | 普通開始 Forest_Standard | 條目 | Forest_Standard | 1–5 | 100 |













































































































































































































































































