曼德拉草
ITEM_Mandrake 稀有 消耗品
一種極其珍貴且可食用的藥材。
它總是露出奇怪的表情。
獲取方式
屬性
| 價格 | 600 金幣 |
| 出售價格 | 300 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 3 |
| 最大層數 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
| 在之後失效 | 13500 刻 (≈0.21 天) |
| 飢餓恢復 | 5 |
| 可食用 | 是 |
資源節點:曼德拉草
用於醫療的稀有曼德拉草。
總是露出奇怪的表情。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜帷幕 普通事件 曼德拉草 | VeilSilence | 活動 | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 8% · F4 7% · F5 0% |
| 寂靜帷幕 普通事件 隱藏曼德拉草 | VeilSilence | 活動 | 2, 3, 4, 5 | 2× | F2 1% · F3 1% · F4 1% · F5 0% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。