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死路

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死路

Event_Npc29 · 非玩家角色 其他 單次

觸發

冷卻
可重複
職責任務場景
位置基礎值
型別Npc
關鍵詞Event_Npc29
起始節點NodeN2900

可用性

由 NPC 給予 鎖鏈騎士哨兵 (預設事件)
構建說明 (DS_B.0.4.23):此版本中 EventNpcMappingTable 的 DefaultEventKey 列偏移了一行,因此預設對話取自事件關鍵詞。

會發生什麼

此處無需選擇:只有一個按鈕,作用如下。

無變化:此場景僅為文字。

對話圖 - 1 個節點

Node NodeN2900 (普通) - 開始

當你靠近時,鎖鏈騎士注視著你和探險隊員們。
隊員們緊張地做好戰鬥準備,但與之前不同,牠並沒有表現出敵意。

「確認目標戰鬥力處於相當高的水準。已確保足夠的生存機率。」

「喂,你最好把情況解釋清楚。否則這次我一定把你變成一堆廢鐵。」

你出言威脅,但鎖鏈騎士毫不在意。

「不可能。地下城的運作無法用邏輯解釋。現在還無法抵達真理。」

牠消失在黑暗中,留下了最後一句話。

「時機到來時,前進的道路將會開啟。」

選擇 等等!我還有事想問…… ChoiceN29000