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DUNGEONROOM_Abyss_Common_Entry · 條目

房間地圖

Common Start 地圖

根據該模板的遊戲真實地板、牆壁和裝飾地塊渲染。沒有牆壁的邊緣是門口,走廊在此將此房間與相鄰房間相連。不顯示怪物、物品和 NPC 的生成點。

概覽

區域深淵
房間型別條目
裝飾風格Abyss_Standard
可用階段1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
模板權重100

按層生成機率

地面權重佔比每槽機率池中模板
第1層100 / 100100.0%1
第 2 層100 / 100100.0%1
第 3 層100 / 100100.0%1
第 4 層100 / 100100.0%1
第 5 層100 / 100100.0%1
第 6 層100 / 100100.0%1
第 7 層100 / 100100.0%1
第 8 層100 / 100100.0%1
第 9 層100 / 100100.0%1
第 10 層100 / 100100.0%1
第 11 層100 / 100100.0%1
第 12 層100 / 100100.0%1
第 13 層100 / 100100.0%1
第 14 層100 / 100100.0%1
第 15 層100 / 100100.0%1
第 16 層100 / 100100.0%1
第 17 層100 / 100100.0%1
第 18 層100 / 100100.0%1
第 19 層100 / 100100.0%1
第 20 層100 / 100100.0%1

該區域每一層均從以下池中抽取 條目 房間模板。「每槽機率」是該層放置入口房間時,此模板在該次抽取中按模板權重加權後所佔的份額。單層可容納多個房間槽,數量取決於層佈局(尚未提取),因此這是每槽抽取機率,不是整層機率。

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