每個能站在地下城房間裡的非玩家角色都透過表中的一行放置:它可以生成的房間模板、所需的生成格類別,以及允許或阻止它的戰役記錄。11 行覆蓋 7 個非玩家角色和 8 個房間。
每層機率就是本站的房間機率:該模板的權重,相對該層符合條件的同型別其他模板,再乘以該層佈置的該型別房間槽數量。
任務報告提升
任務報告加成:當任務已完成但尚未向其非玩家角色報告時,遊戲將該非玩家角色的房間權重乘以 10(GAMESYSTEM_Dungeon_NpcQuestReportSpawnWeightMultiplier)。它作用於池中包含該房間的每一層,從不作用於隨機地下城事件,並在報告事件完成或關閉時結束。
- 僅當房間是 NPCSpawnConditionTable 的 SpawnDungeonRoomKey,該非玩家角色行可以在此生成(符合其類別的生成格、每條 RequiredRecord 為 true、沒有 ProhibitedRecord 為 true),且該非玩家角色有待處理的報告:其關聯事件(EventNpcMappingTable)中有一條型別為 Npc、不可重複、尚未完成或關閉、且 StartCondition 透過正向 QuestFinish 標記指向已完成任務的事件,該房間才會被提升。
- 該倍率正好是常量 GAMESYSTEM_Dungeon_NpcQuestReportSpawnWeightMultiplier,載入時下限為 1。提升後的權重為 max(weight, 1) 乘以該倍率,按半數遠離零舍入,從不低於 1。
- 該路徑中沒有層、階段或區域檢查:加成作用於模板池包含該房間的每一層(每階段的等級輸入決定池)。
- 它作用於事件房間模板組,並透過單模板組路徑作用於所有其他房間型別的各個模板。
- BindingRoom 行只做篩選,從不強制:無法生成其非玩家角色的繫結房間會從候選中移除;已生成但沒有對應非玩家角色的繫結房間會使本次嘗試失敗,該層會重新抽取。
- 隨機地下城事件(EventRandomMappingTable 權重)不會被提升;任務完成後只會改變該非玩家角色的房間模板權重。
- 報告事件完成或關閉時,加成結束。
每條非玩家角色生成行
| 非玩家角色 | 生成房間 | 生成格子 | 繫結到房間 | 每層機率 | 報告待處理時的機率 | 條件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜之幕 · Event Merchant | NPCSpawn1 | 是 | 第 1 層:23.6%; 第 2 層:8.15%; 第 3 層:8.13%; 第 4 層:7.26% | - | 此後不再 阿里克 死亡 | |
| 潰爛地穴 · Boss Room | NPCSpawn1 | 否 | - | - | 此後不再 公會商人 死亡;該事件 "交易所完成" 已完成 | |
| 潰爛地穴 · Boss Room | NPCSpawn2 | 否 | - | - | 此後不再 佩里昂 死亡;任務完成後封鎖:"與佩里昂交談" 完成 | |
| 寂靜之幕 · Xenon Room | NPCSpawn1 | 是 | 第 2 層:19.9%; 第 3 層:19.8%; 第 4 層:17.8% | 第 2 層:72.4%; 第 3 層:73.4%; 第 4 層:69.5% | 此後不再 澤農 死亡;任務完成後封鎖:"與澤農交談" 完成 | |
| 寂靜之幕 · Endrossi | NPCSpawn1 | 是 | 第 2 層:19.9%; 第 3 層:19.8%; 第 4 層:17.8% | 第 2 層:72.4%; 第 3 層:73.4%; 第 4 層:69.5% | 此後不再 恩多爾西 死亡;任務完成後封鎖:"與恩多爾西交談" 完成後封鎖;任務完成後封鎖 "狩獵阿爾法酸史洛格爾" 完成 | |
| 寂靜之幕 · Endrossi | NPCSpawn1 | 是 | 第 2 層:19.9%; 第 3 層:19.8%; 第 4 層:17.8% | 第 2 層:72.4%; 第 3 層:73.4%; 第 4 層:69.5% | 此後不再 恩多爾西 死亡;任務完成後封鎖:"與恩多爾西交談" 完成後封鎖一次 巨石魔像 已被擊殺 1× | |
| 潰爛地穴 · Boss Room | NPCSpawn3 | 否 | - | - | 需要 巨石魔像 至少擊殺 1×;需要任務 "狩獵阿爾法酸史洛格爾" 已完成;此後不再 恩多爾西 死亡;任務完成後封鎖:"與恩多爾西交談" 完成 | |
| 寂靜之幕 · Boss Room | NPCSpawn1 | 否 | 第 5 層:100.0% | - | 此後不再 公會商人 死亡 | |
| 潰爛地穴 · Xenon Room | NPCSpawn1 | 是 | 第 2 層:19.0%; 第 3 層:30.7%; 第 4 層:28.4% | 第 2 層:70.8%; 第 3 層:83.6%; 第 4 層:82.0% | 需要任務 "與澤農交談" 已完成;此後不再 澤農 死亡 | |
| 潰爛地穴 · Event Merchant | NPCSpawn1 | 是 | 第 1 層:11.7%; 第 2 層:7.76%; 第 3 層:12.9%; 第 4 層:11.9% | - | 此後不再 賽德里克 死亡 | |
| 廢棄礦井 · Boss Portal | NPCSpawn1 | 否 | - | - | 一旦發生事件 "死路" 已完成 |