燕麥
ITEM_Oats 普通 資源
基礎穀物資源,用於烹飪。
樸素,卻是豐盛一餐的好開端。
獲取方式
掉落與採集
- 野生燕麥 隨機 (50% ×2, 50% ×3) - 來自
野生燕麥 (資源節點) 在 寂靜之幕 層 3-4(每層約 16%) - 燕麥 隨機 (50% ×2, 50% ×3) - 來自
燕麥 <階段 3> (資源節點) - 燕麥 生長2 隨機 (66.67%, 33.33% ×2) - 來自
燕麥 <階段 2> (資源節點)
地下城事件
- 活動 探險階級提升 ×2 - "哈……你還真是要求不少啊。"
農業
屬性
| 價格 | 5 金幣 |
| 出售價格 | 2.5 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 0.2 |
| 最大層數 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源節點:燕麥 <階段 2>
燕麥長得不錯。可以提前收穫。
雖未完全成熟,但已可收穫。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 盟友 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 否 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
此版本中沒有任何房間或據點區域佈局會放置該建築。可能是未釋出內容,或由特殊機制生成。
資源節點:燕麥 <階段 3>
成熟的燕麥。準備收穫。
變成了金黃色的健康燕麥。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 盟友 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 否 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
此版本中沒有任何房間或據點區域佈局會放置該建築。可能是未釋出內容,或由特殊機制生成。
資源節點:野生燕麥
在自然中生長的野生燕麥。
即使在惡劣環境中也能茁壯生長。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜帷幕 普通資源 燕麥 | VeilSilence | 資源 | 3, 4 | 6× | F3 16% · F4 16% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。