入門
通知
您好!如果發生嚴重妨礙遊戲進行的致命錯誤,請完全關閉遊戲並重新啟動。
提示:Dungeon Settlers是一款以高難度為設計目標的遊戲。想一次通關非常困難。如果局勢變得過於不利或你遭到失敗,請不要猶豫,退出遊戲並開始新的戰役,多嘗試幾次!
提示2:你隨時都可以在遊戲指南中查找所需的遊戲資訊。
<快捷鍵>
- 遊戲指南 (F5)
毀滅將至
災難已降臨。 邪惡的 地下城核心 阿克提恩 正迅速將整個大陸變成 荒地。
作為由 地下城公會 派遣的探險指揮官,你必須建立探險據點,並摧毀位於 地下城 最深處的 地下城核心 阿克提恩。
提示:你可以按下畫面右上角的 說明選單或 CapsLock 鍵,重新查看遊戲操作方式與所有指南內容。
控制指南
<Basic Controls>
鏡頭移動:WASD
選取單一單位:1~9
選取全部單位:Tab
暫停/繼續遊戲:Space
調整遊戲速度:F1~F2
選取物件:左鍵點擊
取消選取模式:右鍵點擊
採集模式:Z
取消模式:X
拾取模式:C
拆除模式:V
<Controls While a Unit is Selected>
移動與基本攻擊:右鍵點擊
互動:右鍵點擊
狀態分頁:U
背包分頁:I
技能分頁:K
技能使用1:Q
技能使用2:E
技能使用3:R
技能使用4:T
鏡頭移動
按住滑鼠中鍵並拖曳,或使用 W/A/S/D 鍵來移動鏡頭。
鏡頭縮放
向上滾動滑鼠滾輪放大,向下滾動縮小。
放大可讓你更詳細地查看單位與周遭環境,縮小則能獲得更廣闊的視野。
選取與摘要
可以透過左鍵點擊或拖曳來選取實體。
選取實體後,左下角會顯示實體概要面板,可查看目前套用於單位的各種效果。
也可以透過實體概要面板使用「背包」、「技能」、「狀態」等分頁功能。
<快捷鍵>
- 背包 (I)
- 技能 (K)
- 狀態 (U)
友方單位可使用快捷鍵快速選取。按住 Shift 鍵進行選取時,會在保留目前選取的同時追加選取。
<快捷鍵>
- 選取所有單位 (Tab)
- 選取個別單位 (1~9)
即使在選取多個單位的狀態下,也可以使用「背包」等分頁功能。使用「Tab」鍵選取所有單位,可一邊比較一邊查看資訊。
左鍵點擊空白處會取消目前選取。
提示:選取實體時,「建造選單」會被隱藏。若要進行建造,請先取消選取。
多重選取
您可以點擊並拖曳 使用滑鼠左鍵來一次選取多個單位。或按下 Tab鍵 以 選取所有單位。
即使在此狀態下,您仍可使用單位摘要面板的 '物品欄'、'技能' 與 '狀態' 分頁,快速查看相關資訊。
對於某些建築或物品,雙擊 會選取畫面上所有相同的物件。
查看
選取一個物件後,點擊 '檢視' 以查看 關於敵人及其他物件的詳細資訊。
你也可以檢視已死亡目標的 屍體。
提示: 了解敵人的數值與特質對戰鬥至關重要。請積極檢視新的敵人類型。
工具提示
工具提示會在你將滑鼠懸停在想查看的物品、技能、特質、數值等元素上時顯示。
顯示工具提示時,按下CapsLock(預設)會將其'固定'。固定後,你可以繼續查看連結項目的其他工具提示。
例如,將滑鼠懸停在這裡。
遊戲速度
使用畫面左上角的 '速度控制' 按鈕來控制遊戲速度。
<Shortcuts>
- 暫停/繼續 (空格鍵)
- 正常~快速 (F1~F2)
提示:你可以 在戰鬥中暫停時間以規劃 你的下一步或在恢復前分配行動。
戰鬥中暫停
即使在戰鬥中,你可以 自由暫停戰鬥,按下 '空格鍵'。
在暫停時,你可以 預先排定動作,例如 技能、移動 或 使用物品。
策略性地運用暫停對取得勝利至關重要。
提示:當酸液蟲即將爆炸時,暫停遊戲,並下達移動指令以躲開爆炸。
物件互動
選取一個單位後,對可互動的物件按右鍵以開始互動。
嘗試與各種物件互動,例如 傳送門 和 寶箱。
任務
你可以在畫面右上角查看你的當前任務目標。
提示:在教學中,某些路徑可能會在你完成任務之前被封鎖。
若路徑被封鎖,請檢查並完成相關任務。
單位與生存
生命值
飢餓
能量
能量顯示單位的活力程度。
疲倦時,單位會自動入睡,如果能量完全耗盡,
單位會變成 極度疲憊,並且 失去意識且無反應。
能量 清醒時會緩慢消耗,並且 使用技能時會被消耗。
讓單位睡覺、躺在床上,或在營火旁休息以恢復能量。
提示:使用 「優先睡眠」行為選項 來 協助有效恢復能量。
心情
壓力
瀕死
探險隊員死亡與遺體
在聚落中死亡的探險隊員,其遺體會留在原地。在妥善埋葬遺體之前,該探險隊員仍會佔用人口數。
埋葬方式有兩種。
<墓地葬禮>
建造空墓後,其他探險隊員可以埋葬遺體。這是最常見、也最能被探險隊員接受的葬禮方式。
<遺體處置>
背負遺體時,右鍵點擊聚落傳送門進行互動,即可處置遺體。探險隊員會認為這是侮辱性的行為。
升級
單位技能:主要能力值
單位技能:天賦
每項主要屬性都對應一項天賦;天賦越高,升級時屬性可能增加的幅度越大。
單位技能:特質
特質是表示單位出身、性格傾向、身體特徵、成長經歷等內容的要素,可在角色視窗中查看。特質可以透過多種方式獲得或失去,並會根據各自內容,對能力值、行為、狀態、戰鬥表現等產生不同影響。
<種族特質>
表示單位所屬種族固有特徵的特質。會根據種族預設賦予,反映該種族的性格或身體差異。
<出身特質>
表示單位曾在何種背景中生活過的特質。過去的環境、職業、經歷等會反映其中,並影響單位的能力或性格傾向。
<個人特質>
表示單位個體所擁有的性格、習慣、才能、弱點等內容的特質。即使是相同種族或出身的單位,也會因個人特質而擁有不同個性。
<銘文特質>
升級時從隨機出現的銘文中選擇一個後獲得的特質。它是決定單位成長方向的要素,所選銘文可能會改變戰鬥或生活能力。
<靈魂特質>
透過使用靈魂石獲得的特質。一個單位只能擁有一個靈魂特質,無法同時持有多個靈魂特質。
技能
透過實體摘要面板中的 '技能' 分頁管理技能。單位有主與副技能點數,可用來 學習技能。
每一個 技能點數 可透過 升級 獲得。
主技能樹 顯示於技能視窗上方,副技能樹 則列在分隔線下方。
主技能 需配備正確類型的裝備。
已習得的技能可在 '技能' 視窗中右鍵點擊加入快捷欄,或直接將技能圖示拖到快捷欄。選取單位時,可在 '指令面板' 中點擊技能或使用快捷鍵來啟動。
<HotKeys>
- 技能1 (Q)
- 技能2 (E)
- 技能3 (R)
- 技能4 (T)
提示:等級1的單位有 足夠的SP來學習一個主動與一個被動技能。技能非常重要,務必學會並有效運用!
招募
移動
選取單位後,右鍵點擊一個位置以移動該單位。
攻擊
選取單位後,對敵人按右鍵點擊 以執行 基本攻擊。
提示: 某些遠程攻擊會消耗彈藥,例如箭矢。注意不要用盡彈藥。
遣散單位
你可以在狀態視窗中,按下單位肖像下方的按鈕來解散單位。
只有在聚落內時,才能解散單位。
單位行為選項
使用實體概要面板中的「行為選項」,可以控制單位的行為。
「行為選項」共有三種:「自動技能」、「等待命令」和「重視睡眠」。
<快捷鍵>
- 自動技能 (F):當能量達到一定數值以上時,會自動對敵人使用技能。
- 等待命令 (G):戰鬥中堅守位置並等待命令。非戰鬥時,如果沒有可做的事,就會在原地等待。
- 重視睡眠 (H):優先進行睡眠相關行動。
提示:戰鬥中需要維持陣形時,請使用「等待命令」。
消耗政策
你可以從畫面右上角的按鈕開啟 消耗政策 視窗。
使用它來決定哪些 自動使用的消耗品 應該被 允許 或 禁止 供你的單位使用。
例如,你可以 禁止 單位食用高品質食物,讓他們只消耗 允許的食物,或將他們限制為使用特定類型的治療道具。
提示:蜥蜴人不喜歡素食。透過 禁止 素食餐,你可以阻止他們食用,並維持他們的 心情.
優先順序
可以為每個單位設定任務優先順序。
單位的工作效率會根據種族和屬性而有所不同。
提高其擅長任務的優先順序,可以更有效率地管理聚落。
地下城探險
地下城探險
地下城傳送門
地下城腐化
據點擴建
女神之淚 可用來移除黑暗棘藤。
棘藤造成的腐化也會一併消除。
有時可在腐化區域之外發現一片寬闊的空地。
資源與採集
建造據點並準備探險需要大量資源。你可以從地圖上的 可採集資源點 採集資源。
點擊右下角的 '採集' 按鈕,或按下 Z 鍵以啟用 採集模式。在採集模式啟用時,左鍵點擊或拖曳想要採集的目標,即可指定採集對象。
如果沒有特殊原因,探險隊員會自動執行你下達的命令。
如果想取消已下達的命令,點擊右下角的 '取消' 按鈕,或按下 X 鍵以啟用 取消模式。
拾取物品
你可以點擊畫面右下角的「拾取」按鈕,或按下C鍵來啟用拾取模式。
拾取的物品會添加到單位的「物品欄」中。
提示:採集和拾取是需要反覆進行的操作。請記住,你可以使用「拖曳」來更輕鬆地完成這些操作。
提示2:啟用拾取模式後,可以透過右下角的介面設定自動拾取功能。
基地建造
建造與拆除
當未選取任何實體時, 你可以在畫面左下方開啟'建造選單',左鍵點擊一座建築以建造,然後在放置區左鍵點擊以建置。建造會消耗資源。
你可以使用畫面右下方的'拆除模式 (V)'來拆除建築。
拆除時,會退還部分使用的資源。
室內構造物
有些建築,如床或研究站,只能在室內建造。
要符合 室內 空間的條件,該區域必須由牆壁和門完全圍住,包含角落。
此外,牆壁品質需求也包含房間角落,而地板品質需求則依位於牆內的地格判定。
房間類型
房間在符合 特定條件 時--例如大小、擺放的建築數量與品質,以及牆壁與地板的品質--會被分類為特定房間類型,如 普通的單人房。
房間越好,牆壁與陳設的品質要求就越高。
當你的聚落擴展時,試著建立各種房間,例如工作坊、餐廳與神殿。
你可以隨時在遊戲指南的 「房間列表」 區段查看所有可用的房間類型。
提示:要符合 室內 空間的條件,該區域必須以牆壁和門完全包圍,包含角落。
此外,牆壁的品質要求包含角落,而地板的品質要求則根據被圍起牆壁內的格子判定。
房間類型列表
儲存空間
當單位從地下城返回聚落時,會將探險期間收集到的物品放在地上。
儲存建築可用來存放特定類型的物品,單位會自動將地上遺留的物品搬運到儲存處。
提示:目前無法手動將單位攜帶的物品放入儲存處。
如果你希望物品被收納,只要把它們丟在地上即可。
製作
選取製作設施時,在實體摘要中開啟 'Task Planner',選擇物品與數量,然後按下 'Add Task',即可將其加入製作佇列。
在製作佇列中,可依所選選項將任務設定為重複固定次數、直到達到目標數量,或無限重複。
單位會優先處理佇列頂端的可用任務。
單位只會將自身背包、儲存空間或地面上的物品視為有效材料。其他單位攜帶的物品無法使用。
研究
透過研究,您可以開發 新技術,完成後會解鎖 新的配方與建築。
可透過選取 研究建築 並 點擊 '研究' 開啟研究視窗,或按下畫面右上角的 '研究' 按鈕。
左鍵點擊一個節點 將其設為您的 研究目標。
物品欄
你可以在實體摘要面板的 '物品欄' 分頁查看該實體攜帶的物品。
注意: 只有存放於 友軍的單位或建築 的物品,會被視為你探險隊資源的一部分。
你可以在畫面 左側 查看探險隊擁有的所有 資源 的總量。
物品互動
在「物品欄」中對物品按右鍵以開啟互動選單。
從此選單中可以裝備或使用物品。
按住 Ctrl 鍵並將物品拖曳到其他欄位,即可移動一半。
按住 Shift 鍵並將物品拖曳到其他欄位,即可選擇要移動的數量。
提示:當單位生命值低時,使用藥膏回復生命值。