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深淵哥布林鬥士

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深淵哥布林鬥士 圖示

深淵哥布林鬥士

UNIT_AbyssGoblinBrawler · 敵人 深淵 DefaultEnemy

一個以哥布林鬥士形態出現的深淵存在。

變體
哥布林鬥士 變體
哥布林鬥士
基礎形態
深淵哥布林鬥士 變體
深淵哥布林鬥士
深淵變體
魔力飽和

特質與技能

TRAITS
哥布林 - 智力有限,但能以非常基礎的程度使用人類製造的工具。
膽小 - 察覺到生命受到威脅時會逃跑。
針對弱者 - 優先攻擊當前生命值最低的目標。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
為快速發動的攻擊。
哥布林攻擊 地下城房間上的射程與範圍
從最近的敵方目標逃離。
哥布林逃跑 地下城房間上的射程與範圍
使用藥膏於 10 秒內恢復 800 點當前生命值
僅自身

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
哥布林攻擊 100% 物理172209299336373
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP7200
物理攻擊力204
魔法攻擊力32
攻擊速度0.4
暴擊機率8%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性50%
魔法抗性50%
移動速度 (100 = 正常)140
視野範圍8
頭部 HPHP3600 (50%)
軀幹 HPHP3600 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1.3
血型
戰鬥模式GoblinBrawler
行為DefaultEnemy
死亡時經驗0

掉落

無物品掉落。
擊殺經驗: 0

動畫

生成
復活
召喚

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (GB_Controller)。幀時間僅為近似值。

出現於房間

直接放入 3 個房間模板(Combat 中有 深淵 個房間) - 下方每行顯示該層以及抽出該房間的機率。