入手途徑
- 在地下城房間內隨層抽取而生成:普通事件 垃圾堆 1 在 潰爛地穴 (F1 14.0% · F2 9.8% 次訪問,每房間 1); 普通事件 垃圾堆 2 在 潰爛地穴 (F1 13.7% · F2 9.3% 次訪問,每房間 3); 普通事件 廢棄樣本 在 潰爛地穴 (F4 23.6% 次訪問,每房間 1)。 - 完整表格見下方"在世界中出現"
拆解 / 採集時
採集需求量: 800
掉落池: DROP_JunkHeap13
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 1 | 26.67% | |
| 1 | 6.67% |
掉落池: DROP_JunkHeap14
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 1 | 26.67% | |
| 1 | 6.67% |
掉落池: DROP_JunkHeap15
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 40 | 26.67% | |
| 1 | 6.67% |
掉落池: DROP_JunkHeap16
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 1 | 26.67% | |
| 1 | 6.67% |
掉落池: DROP_JunkHeap17
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 4 | 26.67% | |
| 1 | 6.67% |
掉落池: DROP_JunkHeap18
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 2 | 26.67% | |
| 1 | 6.67% |
建造
| 佔地面積 | 4×3 地塊 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 潰爛地穴 普通事件 垃圾堆1 | FesteringBurrow | 事件面板 | 1, 2 | 1× | F1 14.0% · F2 9.8% |
| 潰爛地穴 普通事件 垃圾堆2 | FesteringBurrow | 事件面板 | 1, 2 | 3× | F1 13.7% · F2 9.3% |
| 潰爛地穴 普通事件 廢棄樣本 | FesteringBurrow | 事件面板 | 4 | 1× | F4 23.6% |
此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。
出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。