Dungeon Settlers 是一款據點經營套著地下城探索的遊戲。你建造據點並招募一支小隊,然後升級他們,把探險推向地下城更深處。主線故事(匍匐厄運, 主線任務 0 至 主線任務 8) doubles as a tutorial spine that advances automatically as you do the right things, so use it as your to-do list.
一覽
主線脈絡主線任務 0 至 主線任務 8: wagon -> workstation -> starter gear -> 4 recruits -> first run -> return -> Research Station -> Goddess Statue and 2 個 2 級以上單位 -> Red Monster Rat
遊戲內一天1 倍速下約 18 真實分鐘
候選人重新整理每 480 遊戲分鐘;先檢查以揭示天賦
精靈招募僅從探險等級 2 起
升級牆上級法力石與超級法力石在此版本中沒有來源。預計階梯會卡在 6 級
枯竭經驗法則輪換各層;一層枯竭到 0 會給整個區域施加 -50% 掉落減益
紅色怪鼠精英;總計 4'500 HP,144 物理攻擊力,血腥抓撓 + 鼠群
最後兩個步驟主線任務 7 wants the Goddess Statue and 2 個 2 級以上單位; 主線任務 8 is the Red Monster Rat kill
你的第一天
- Interact with the support wagon (主線任務 0). It holds your starting kit.
- Build a Basic Workstation (主線任務 1), then craft
紡織品 x6,
布甲 x1,
木箭 x2 (主線任務 2). - Recruit up to 4 units (主線任務 3). Read the recruiting advice below before you spend.
- Make a first, short dungeon run (主線任務 4) and come home (主線任務 5). Gather wood and grass. Take the easy kills, and don't push deep on the first day.
- 天黑前囤好食物並放下床。
- Build a Research Station (主線任務 6) and start research immediately. Idle research is wasted time.
注意睡在地上得到的舒適增益遠短於床或正規臥室。
招募
提示購買前先檢查候選人。檢查會揭示隱藏的 天賦.
天賦檔位決定一個單位整個生涯的屬性成長。新候選人在 6 項主屬性上合計大約只有 2-5 檔,所以一項卓越或天才屬性是真正的發現。
已經帶有 銘文 cost extra, by rarity: 普通 +50 金幣, 罕見 +100 金幣, 稀有 +300 金幣, 傳奇 +500 金幣. That surcharge is often a bargain against the 2.00% Rare / 0.300% Legendary roll odds.
精靈 僅出現於 探險等級 2. 人類和蜥蜴人從一開始就可以招募。
規劃廚房時要注意飲食規則。精靈吃肉會掉心情,蜥蜴人吃蔬菜會掉心情(食物與心情)。混種族隊伍需要混合食材。
升級與法力石
地下城習慣
紅色怪鼠
The main chain's finale (主線任務 8) is killing the 紅色怪鼠,一隻精英鼠,擁有 總計 4'500 HP 以及高傷害的 144 物理攻擊力。它有血腥抓撓和鼠群召喚作為後援。
帶上:
- a full squad carrying the levels the chain itself asks for (2 個 2 級以上單位) and crafted gear (Bone or Carapace tier is comfortable)
- 一個能格擋的持盾者
- 治療物品
擊殺它就結束故事。它並 不 解鎖下一區域(區域如何解鎖).