墓
BUILDING_GraveUsed · 破壞 裝飾家具
這是一座埋藏著屍體的墳墓。
我會記住
入手途徑
- 從建造選單自行建造 (費用 8× 骨頭) - 見下方建造
- 在地下城房間內隨層抽取而生成:普通事件:廢棄墓地 在 潰爛地穴 (F3 ~10% · F4 ~10% 次訪問,每房間 1)。 - 完整表格見下方"在世界中出現"
拆解 / 採集時
拆解時: 8×
骨頭
建造
費用: 8×
骨頭
| 建造需求量 | 1800 |
| 耐久度 | 1000 |
| 品質 | 10 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 盟友 |
| 可旋轉 | 是 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 否 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 潰爛地穴 普通事件 廢棄墳墓 | FesteringBurrow | 活動 | 3, 4 | 1× | F3 10% · F4 10% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。