木製路障
BUILDING_WoodBarricade · 無 路障
用於基礎防禦的木製路障。
用於阻擋入侵者的堅固木製路障。
入手途徑
拆解 / 採集時
拆解時: 2×
原木
建造
費用: 2×
原木
| 佔地面積 | 1×1 地塊 |
| 建造需求量 | 500 |
| 耐久度 | 300 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 盟友 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 否 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜帷幕 普通核心2 | VeilSilence | 核心 | 3 | 9× | F3 91% |
| 廢棄礦井 安全層 鎖鏈騎士哨兵 | AbandonedMine | SafeFloor | - | 18× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefuge | 基礎地圖 | 大 | - | 56× | - |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。