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酸性斯洛格爾

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酸性斯洛格爾 圖示

酸性斯洛格爾

UNIT_AcidSlogel · 敵人 昆蟲 DefaultEnemy

在森林中優雅漂浮的生物,會向靠近者噴射酸性唾液。

變體
酸性斯洛格爾 變體
酸性斯洛格爾
基礎形態
深淵酸性斯洛格爾 變體
深淵酸性斯洛格爾
深淵變體

特質與技能

SKILLS
對目標造成魔法攻擊力100%的魔法傷害,並施加3的腐蝕和慢,持續2秒。
  • 腐蝕 (對敵人): 頭部、身體護甲和盾牌的耐久度每秒減少(堆疊 × 0.2)。
  • 慢 (對敵人): -30% 移動速度
酸性唾液 地下城房間上的射程與範圍
物理
逃離最近的敵方目標。
逃跑 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
酸性唾液 100% 魔法616394959
每個數字是對所選單位的預期攻擊(預設為滿級的原版洛威爾),已扣除該單位的抗性與該檔位的攻擊倍率,但在命中率、閃避與格擋之前。怪物沒有能量,因此其技能只受冷卻限制(需要消耗能量的怪物技能永遠不會施放)。

戰鬥數值

最大 HP540
物理攻擊力10
魔法攻擊力40
攻擊速度0.3
暴擊機率8%
閃避機率10%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)130
視野範圍8
頭部 HPHP270 (50%)
軀幹 HPHP270 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Blue_Small
戰鬥模式AcidSlogel
行為DefaultEnemy
死亡時經驗16

掉落

物品數量機率
低級法力石2×32.26%
低級法力石4×3.23%
物品數量機率
黏土2×21.43%
自然精華1×7.14%
擊殺經驗: 16

動畫

閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入
生成

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (AcidSloge_Controller)。幀時間僅為近似值。

生成

自然生成於 Combat / Hard Combat 房間(寂靜之幕),從階段 3 起 - 下方每組為一種可能的房間配置。

生成組區域階段房間型別重量池構成
階段3 戰鬥1寂靜之幕3戰鬥1004× 酸性斯洛格爾, 1× 藍色石魔像
階段3 戰鬥2寂靜之幕3戰鬥1004× 酸性斯洛格爾, 2× 金屬聖甲蟲
階段3 戰鬥6寂靜之幕3戰鬥1003× 酸性斯洛格爾, 2× 森林蝌蚪
階段4 戰鬥4寂靜之幕4戰鬥1003× 酸性斯洛格爾, 1× 白色莫默克
階段3 困難戰鬥2寂靜之幕3HardCombat1005× 酸性斯洛格爾, 2× 藍色石魔像
階段3 困難戰鬥3寂靜之幕3HardCombat504× 酸性斯洛格爾, 2× 莫默克, 1× 森林蝌蚪
階段3 困難戰鬥4寂靜之幕3HardCombat502× 酸性斯洛格爾, 2× 森林蝌蚪, 2× 莫默克
階段3 困難戰鬥5寂靜之幕3HardCombat504× 莫默克, 2× 酸性斯洛格爾, 1× 森林蝌蚪
階段4 困難戰鬥3寂靜之幕4HardCombat1002× 灰色怪物鼠, 2× 酸性斯洛格爾, 2× 森林蝌蚪
階段4 困難戰鬥4寂靜之幕4HardCombat1003× 灰色怪物鼠, 2× 酸性斯洛格爾, 1× 森林蝌蚪
階段4 困難戰鬥5寂靜之幕4HardCombat1003× 酸性斯洛格爾, 2× 森林蝌蚪, 1× 灰色怪物鼠

出現於房間

直接放入 5 個房間模板(Combat / Elite 中有 寂靜之幕 個房間) - 下方每行顯示該層以及抽出該房間的機率。

房間區域房間型別層每層機率
小型普通戰鬥房間寂靜之幕戰鬥3, 4F3 30.8% · F4 26.5%
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 34.8% · F4 31.4%
小型普通戰鬥房間寂靜之幕戰鬥3, 4F3 31.7% · F4 28.0%
小型普通戰鬥房間寂靜之幕戰鬥3, 4F3 26.8% · F4 23.9%
阿爾法酸性斯洛格爾專屬房間 1 x4寂靜之幕精英4F4 59.2%

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。