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難嚼的生肉

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難嚼的生肉 圖示

難嚼的生肉

ITEM_ToughRawMeat  普通 食物 肉食

非常韌的生肉,難以咀嚼。

又硬又難咀嚼的生肉。

使用時

難嚼的生肉
賦予:
恢復飽食度,並使心情改變-3,持續300秒。
-3 心情300 秒食物懲罰肉食

獲取方式

掉落與採集

商人

  • 恩多爾西 - 庫存機率 100%,數量 8–12,價格 25%...+50%

地下城事件

  • 事件面板 千色鳥 ×10 - "真是絕佳的蛋白質來源!"
  • 事件面板 入室竊盜 ×4 - "再搜查一下吧。"
  • 事件面板 入室竊盜 ×4 - "就到這裡吧。"

屬性

價格12 金幣
出售價格6 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
重量2
最大層數20
耐久度600
在之後失效9000 刻 (≈0.14 天)
飢餓恢復15
食用時心情-3 (300 秒)
可食用是

用於

製作材料

資源節點:肉蛆

肥嫩的野生蛆,可用作料理材料。

看起來噁心,但蛋白質含量豐富。

留下遺蹟: 肉蛆1遺蹟

拆解 / 採集時

採集需求量: 1000

掉落池: DROP_MeatGrub

物品數量機率
難嚼的生肉662.5%
難嚼的生肉837.5%

節點

佔地面積3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉否
僅限室內否
住宅否
留下遺蹟是
可選擇是

在世界中出現

位置區域型別層每個房間每層機率
潰爛地穴 普通事件 肉蛆1FesteringBurrow事件面板1, 2, 3, 4, 52×F1 6.1% · F2 3.8% · F3 7.0% · F4 6.5% · F5 10000 次中 0 次
潰爛地穴 普通事件 肉蛆2FesteringBurrow事件面板1, 2, 3, 4, 52×F1 6.0% · F2 4.2% · F3 7.1% · F4 6.2% · F5 10000 次中 0 次
潰爛地穴 普通事件 奇異縫隙FesteringBurrow事件面板31×F3 13.6%

此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點:巨型肉蛆

一隻不斷蠕動的巨型肉蛆,會不分種類地吞食周圍的有機體。看起來幾乎沒有戰鬥能力。

要吃下牠,可能需要一點勇氣。

留下遺蹟: 肉蛆2遺蹟

拆解 / 採集時

採集需求量: 1000

掉落池: DROP_MeatGrub2

物品數量機率
難嚼的生肉1062.5%
難嚼的生肉1237.5%

節點

佔地面積3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉否
僅限室內否
住宅否
留下遺蹟是
可選擇是

在世界中出現

位置區域型別層每個房間每層機率
潰爛地穴 普通事件 肉蛆1FesteringBurrow事件面板1, 2, 3, 4, 51×F1 6.1% · F2 3.8% · F3 7.0% · F4 6.5% · F5 10000 次中 0 次
潰爛地穴 普通事件 肉蛆2FesteringBurrow事件面板1, 2, 3, 4, 51×F1 6.0% · F2 4.2% · F3 7.1% · F4 6.2% · F5 10000 次中 0 次
潰爛地穴 普通事件 奇異縫隙FesteringBurrow事件面板32×F3 13.6%

此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。