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鎖鏈騎士哨兵

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鎖鏈騎士哨兵 圖示

鎖鏈騎士哨兵

UNIT_ChainKnightSentinelNPC · 中立 非玩家角色 DefaultEnemy

帝國為守護其地下城所培育的官階哨兵。與量產單位不同,每位鎖鏈騎士皆為逐一打造,擁有獨特的判斷與戰鬥習性。

生成條件

出現於 廢棄礦井 · Boss Portal
  • 一旦發生事件 "死路" 已完成
這是該區域的安全層:房間始終存在,不會抽取。

特質與技能

TRAITS
SKILLS
造成相當於物理攻擊力130%的物理傷害,並造成相當於魔法攻擊力130%的魔法傷害。
連鎖打擊 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
連鎖打擊 130% 物理 + 130% 魔法61162406507609
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP34000
物理攻擊力140
魔法攻擊力180
攻擊速度0.4
暴擊機率8%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性33.3%
魔法抗性33.3%
移動速度 (100 = 正常)110
視野範圍8
頭部 HPHP17000 (50%)
軀幹 HPHP17000 (50%)
尺寸 (寬×高)2×2
精靈高度2.5
血型
戰鬥模式OnlyBasicAttack
行為DefaultEnemy
死亡時經驗0

掉落

無物品掉落。
擊殺經驗: 0