魔力飽和
特質與技能
TRAITS
SKILLS
每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。
戰鬥數值
| 最大 HP | 9600 |
| 物理攻擊力 | 230 |
| 魔法攻擊力 | 32 |
| 攻擊速度 | 0.4 |
| 暴擊機率 | 8% |
| 閃避機率 | 5% |
| 命中機率 (近戰 / 遠端) | 50 / 50 |
| 暴擊傷害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 50% |
| 魔法抗性 | 50% |
| 移動速度 (100 = 正常) | 140 |
| 視野範圍 | 8 |
| 頭部 HP | |
| 軀幹 HP | |
| 尺寸 (寬×高) | 1×1 |
| 精靈高度 | 1.5 |
| 血型 | 無 |
| 戰鬥模式 | GoblinRider |
| 行為 | DefaultEnemy |
| 死亡時經驗 | 0 |
掉落
無物品掉落。
擊殺經驗: 0
動畫
移動
生成
復活
使用藥膏
從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (GR_Controller)。幀時間僅為近似值。
出現於房間
直接放入 2 個房間模板(Combat 中有 深淵 個房間) - 下方每行顯示該層以及抽出該房間的機率。
| 房間 | 區域 | 房間型別 | 層 | 房間機率 |
|---|---|---|---|---|
| 輸出撕咬組合,面對開闊地形。 | 深淵 | 戰鬥 | 14 | F14 ~100% |
| 討厭咬前方的那個 + 討厭咬後方的那個 | 深淵 | 戰鬥 | 19 | F19 ~100% |


