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靈魂石

Steam
全部 7 顆靈魂石,版本 DS_B.0.4.23 - 當前可獲得 7 顆,鎖定 0 顆,效果已接入 7 顆。靈魂石使用後消耗,並永久傳授對應怪物的標誌技能;角色同時只能持有一個靈魂特質,因此第二顆石頭會覆蓋第一顆。在框中輸入以搜尋名稱、效果和怪物;點選列標題排序,用標籤篩選。
稀有罕見效果已接入效果未接入從怪物掉落怪物存在,無掉落無怪物可獲得鎖定
靈魂石 稀有度 效果 來自怪物 入手
紅色怪鼠靈魂石ITEM_RedMonsterRatSoulStone
罕見紅色怪鼠靈魂
  • 血染的抓傷: 對目標造成兩次相當於物理攻擊力80%的物理傷害,並施加持續 6 秒的 慢 以及 3 層 出血。
    • : -30% 移動速度
    • 出血: 每層每秒 5 物理 傷害,無視防禦和護盾(固定值,不隨攻擊力提高; 最多疊加99層)。示例:10 層 = 50 物理 傷害/秒。持續時間由施加該效果的技能決定。
紅色怪鼠 (首次擊殺)
哥布林首席薩滿靈魂石ITEM_GoblinChiefShamanSoulStone
罕見
  • 哥布林大祭司靈魂 (對施法者): 生命值為50%或更低時,魔法攻擊力提高20%,受到的傷害提高30%。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。
哥布林首席薩滿 (首次擊殺)
格洛斯長老靈魂石ITEM_ElderGlothSoulStone
罕見
  • 格洛特長老靈魂 (對施法者): 進行物理攻擊時,傷害增加相當於重量5%的數值。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。
長老·格洛斯 (首次擊殺)
眼球靈魂石ITEM_EyeBallSoulStone
罕見
  • 眼球靈魂 (對施法者): 造成傷害時,傷害提高3%×與目標之間的距離。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。
眼球 (首次擊殺)
鏈甲騎士哨兵靈魂石ITEM_ChainKnightSentinelSoulStone
稀有鎖鏈騎士哨兵靈魂鎖鏈騎士哨兵 (首次擊殺)
阿爾法酸性斯洛格爾靈魂石ITEM_AlphaAcidSlogelSoulStone
罕見阿爾法酸性斯洛格爾靈魂
  • (對施法者): 消耗1層堆疊,將受到的傷害降至1。該效果優先於格擋。
阿爾法酸性斯洛格爾 (首次擊殺)
巨型石魔像靈魂石ITEM_GiantStoneGolemSoulStone
稀有
  • 巨石魔像靈魂 (Giant Stone Golem Soul) (對施法者): 每次受到傷害時獲得一層效果。 每層使造成的傷害量增加 2%,並使承受的傷害量減少 2%。 層數會在戰鬥結束後重置。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。
巨石魔像 (首次擊殺)