效果施加者
遊戲內部對單位身上任何已施加效果的用語:增益、減益、銘文、種族特質、光環和狀態效果都是「效果施加者」。遊戲裡你多半以具名增益/減益(護盾、燃燒、眩暈)和銘文的形式遇到它們。
毀滅
探險中全隊覆滅,會觸發它自己的事件(第一次毀滅及後續)。
資質
單位對某一武器型別或魔法流派(劍、弓、火魔法等)的熟練度,會縮放該武器的效果。種族有標誌資質(例如人類在劍/巨劍/火)。
阿克隆
一種用於已釋出高階裝備的特殊稀有地下城金屬,處在普通金屬階梯之外。
出身 / 特質
招募單位的出身(城市守衛、偷獵者、法師等),決定其起始技能樹,並可帶有個別特質。41 種出身對應不同的武器/魔法技能樹組合。
護盾
暫時吸收傷害的護盾池(一種狀態/效果施加者,有別於裝備的盾牌)。水魔法是盟友護盾的主要來源。
能力
非戰鬥工作技能(採礦、伐木、研究、農業、製作、烹飪、馴化、醫療、建造),決定單位完成據點任務的好壞;受主屬性、種族和房間品質提升。
探險等級
探險隊的整體進度等級(已定義 7 級,當前版本上限為 3)。更高等級會提高人口上限、改善招募,並解鎖房間和研究。
貢獻點
探險隊從探險和目標獲得的點數,用來提升探險等級。
貢獻點 (CP)
參見貢獻點:用來提升探險等級的具體數值。
枯竭
按層計算的「新鮮度」計數,從 5(滿)降到 0(枯竭)。一層降到 0 時,整個區域會遭受枯竭地下城效果,所有掉落率降低 50%,直到隨時間恢復。
枯竭期限
枯竭恢復間隔: GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm = 每疊加 4'320 遊戲內分鐘(3 個遊戲內日)。一層被刷到 0 需要 15 個遊戲內日(1 倍速下約 4.5 現實小時)才能完全回滿。
派生(最終)屬性
由主屬性和裝備算出的戰鬥屬性,例如物理攻擊力、最大生命值、攻擊速度、暴擊機率或抗性。遊戲內顯示為每項主屬性的「每項屬性 +X」貢獻。
地下城崩壞
遊戲資料中附帶的排程常數(累計戰役小時 24 / 48 / 72 / 96 / 120 / 144),本用於逐步加重的地下城崩壞事件,但在當前版本中處於休眠:它被標記為 Dev_NotUsed,沒有任何警報、效果施加者或事件會消耗它。你實際感受到的長期探險壓力是地下城停留(D1-D4)心情階梯。
地下城核心
維持地下城維度的劇情裝置;設定揭示它是埃爾羅斯帝國的實驗。也作為固定掉落互動物出現。
精英 / 首領
高於普通的怪物等級。精英掉落更好;首領必給一顆法力石,外加特殊掉落。部分銘文(例如挑戰)會專門提高對精英和首領敵人的傷害。
包圍
一條寫入的戰鬥常數(包圍目標的每個單位提供命中率 +10% 和暴擊機率 +5%),已在遊戲資料中定義,但本版本的戰鬥程式碼沒有接上它,因此目前對任何人都沒有效果。若開發者啟用它,會從第一個包圍單位起對稱生效(對你有利也有害,因為戰鬥結算與陣營無關)。
環境
各區域條件(天氣、資源丰度、危險)會在探險期間施加正面或負面效果;更高難度會擲出更多負面環境效果。
探險
進入一個地下城區域的行程。探險期間共享戰役時鐘仍在走,紮營過久會觸發逐步加重的地下城崩壞壓力。
格擋
主動用盾牌格擋,使受到的傷害降低約 50%。同時減少一次命中所損失的裝備耐久。
HUD 與便利功能改進
遊戲內官方文字
改進 HUD 與便利功能以提升遊戲體驗。
銘文
單位在升級時獲得、或招募時自帶的永久類特質加成。銘文可提供屬性提升、整棵技能樹或特殊效果,稀有度為普通/優秀/稀有/傳說。共計 95 條。
主屬性
6 項核心屬性之一:力量、體質、意志、智力、敏捷、感知,它們供給派生戰鬥屬性。每項在升級時的成長速度由其天賦層級決定。
法力石
升級所用的貨幣。等級為低階(Low)、中級(Mid)、上級(High)和超級;更高等級的單位需要更高等級的石頭才能升級。
心情
定居者的心情,由需求、食物品質、環境和事件驅動。心情低會損害表現;平均心情持續偏低會觸發士氣危機事件。
非玩家角色
遊戲內官方文字
與遊戲中的各種NPC互動。
祭品
升級時選擇的祈禱層級(較少、普通、豐盛)。它用法力石消耗換取屬性提升幅度;它不會影響銘文稀有度。
池檔位
掉落池所屬的區域層級:DROP_R1* 池對應寂靜帷幕,DROP_R2* 池對應潰爛地穴。寶箱掉落和怪物掉落都接到這些按區域分層的池上。
區域
探險地圖上的一處地下城區域。2 個可玩(寂靜帷幕、潰爛地穴);其餘為佔位或內部生物群系。
破壞
指令碼或事件放在世界中的殘留物體(例如送來起始物資的補給馬車)。
安全層
探險開始時生成的無敵人集結區(層索引 -1:入口、走廊、傳送門),可透過「跳過安全層」選項跳過。各區域規則:寂靜帷幕和教程從不生成該層,廢棄礦井強制生成一層(跳過關閉),潰爛地穴的則是巨石魔像紀念營地。
靈魂石
由怪物掉落(或用怪物製成)的收集物,用於尚未完成的馴化系統。本版本仍附帶的 7 顆石頭,使用時各授予一項靈魂特質。
天賦
按屬性劃分的評級(較差、中等、優秀、卓越、天才),決定每項主屬性每次升級獲得多少點。更高的天賦層級意味著更快成長。
維持費
週期性的

金幣花費,用於把招募單位留在探險隊中;更高等級的單位維持費更高。
主要屬性
遊戲內官方文字表示角色的核心能力。例如,高力量會提高物理攻擊力,每一項主要屬性決定其相關的
最終能力值。 主要屬性可以透過
升級來提升。
主要技能點
遊戲內官方文字可用於獲得主動技能。
可透過
升級獲得。
人口
遊戲內官方文字表示探險隊成員的數量。
隨著
探險等級 的提升,可容納更多成員。
傳奇探險
遊戲內官方文字一種
探險等級。
他們被公認為毫無疑問的最強者。
- 探險隊伍人數上限:10
儲存允許/禁止
遊戲內官方文字
指定哪些物品類型可或不可存放於儲存中。
公會支線任務
遊戲內官方文字
完成公會提供的各種支線任務。
初級探險
遊戲內官方文字一種
探險等級。
幾乎沒有人知道這個探險的存在。
- 探險成員上限:4
- 可招募人類與蜥蜴人
副技能點
遊戲內官方文字可用於獲得被動技能。
可透過
升級獲得。
加強成員間互動
遊戲內官方文字
目前,單位之間幾乎沒有互動。未來的更新會新增更多互動。
各種隨機事件
遊戲內官方文字
遊戲過程中會發生各種有趣的隨機事件,並根據探險的情況與成員的特質進行調整。
地下城傳送門
遊戲內官方文字這是由
地下城核心 阿克提恩 所建立的地下城入口,目的是將大陸帶入毀滅。
周邊土地的能量被抽乾,成為
荒地。
彷彿被拉向某處。
地下城隨機環境效果
遊戲內官方文字
地下城中會出現隨機的環境效果。
天氣:晴朗
遊戲內官方文字
表示沒有顯著變化的普通天氣。
對探險活動沒有影響。
天氣:暴雨
遊戲內官方文字
淋雨達到一定時間後,心情與移動速度會降低。
天氣:雨
遊戲內官方文字
淋雨達到一定時間後,心情與移動速度會降低。
天賦
遊戲內官方文字天賦代表角色對
主要屬性 的成長潛力。
天賦越高,
升級 時
主要屬性 可提升的幅度越大。
-
差-
中等-
優秀-
卓越-
天才 奉獻
遊戲內官方文字向女神獻上法力石作為供物,以祈求
升級。
您可以多次重試或取消,但已消耗的資源無法回收。
所獻法力石的數量決定屬性增加的獎勵。
最低祭品普通祭品豐富的祭品 娛樂建築
遊戲內官方文字
建造建築以滿足單位的需求並提供娛樂。
屬性增加獎勵
遊戲內官方文字
祈禱時女神所提示的屬性會根據所選的奉獻類型按一定百分比增加或減少。
捕捉並馴服格洛斯
遊戲內官方文字
可以捕捉並馴服第2地區的怪物格洛斯。雌性格洛斯會產卵。
探險聲望等級
遊戲內官方文字
公會對你的探險隊的認可會根據其聲望而變化。
探險隊員任務優先順序
遊戲內官方文字
允許設定探險成員的任務優先順序。
整體上更多特質
遊戲內官方文字
添加更多特質,包括背景、銘文和個體特質。
時間
遊戲內官方文字
一天有24小時,白天或夜晚會影響視野範圍。
普通探險
遊戲內官方文字探險等級的一種。
目前仍是一支規模較小、不起眼的探險隊。
- 探險隊員上限:6
- 可招募精靈
- 公會商人的販售品項增加
普通祭品
遊戲內官方文字用於
升級的標準祭品。
升級時屬性按正常方式增加。
更多怪物烹飪配方
遊戲內官方文字
添加更多怪物烹飪配方。
最低祭品
遊戲內官方文字用於
升級的最低祭品。
升級時屬性會略微增加。
最終能力值
遊戲內官方文字反映
主要屬性、裝備、特質等後,最終計算得出的詳細能力值。
無限深淵
遊戲內官方文字
玩家盡可能向下深入的終局內容。
特質
遊戲內官方文字
表示角色所具有的特質。提供各種效果。
知名探險
遊戲內官方文字一種
探險等級。
公會對這次探險寄予厚望。
- 探險成員上限:10
移除定居點荊棘
遊戲內官方文字
移除定居點周圍的障礙以擴展。
站穩腳跟的探險隊
遊戲內官方文字探險等級的一種。
一支開始逐漸嶄露頭角的探險隊。
- 探險隊員上限:8
- 可招募狼人
這是目前遊戲中可達到的最高階級。
第2地下城地區
遊戲內官方文字
探索第二個地下城區域。
第一地區首領
遊戲內官方文字
在第一地區與強大的首領怪物戰鬥。
等級
遊戲內官方文字表示單位的等級。
更高等級需要更高的
心情滿足度。
單位可透過
升級成長至最高12級。
經驗值
遊戲內官方文字透過擊敗怪物獲得經驗值。經驗值達到上限後,您可以透過女神像進行
升級。
聲望探險
遊戲內官方文字一種
探險等級。
以技能與成就獲認可的探險。
- 探險隊成員上限:10
背負探險隊員
遊戲內官方文字
你可以將受傷的探險成員背回定居點以進行救援。
將添加手術台等特殊建築。
荒地
遊戲內官方文字此處是因吸取周圍能量的
地下城傳送門而荒廢的區域。
大部分地區被黑暗、帶刺的藤蔓所覆蓋,土壤貧瘠,鮮有生物存活。
遠征隊必須將此地開發為前往
地下城深處途中用於休息和補給的基地。
只散落著死亡殘骸的地方。
著名探險
遊戲內官方文字一種
探險等級。
廣為人知的著名探險。
- 探險成員上限:10
藍圖與建造
遊戲內官方文字
建築不會立即完成,而是放置一張建築藍圖。
探險成員會花費時間建造該建築。
豐富的祭品
遊戲內官方文字獻給
升級 的慷慨祭品。
升級時屬性大幅增加。
貢獻點數
遊戲內官方文字代表你的探險對地下城探索貢獻了多少。
當貢獻度達到上限時,你的
探險等級 會提升。
可透過完成特定任務或達成探險決議來獲得。
資質
遊戲內官方文字減少在對應主技能樹中學習技能所需的
主要技能點。若為負值,費用將增加該數值。
酒精飲料
遊戲內官方文字
單位可以製作並飲用各種酒精飲料。
金幣
遊戲內官方文字
大陸的基礎貨幣。
透過在地下城消耗貴重物品獲得。
用於招募和交易。
露營裝備與營火點
遊戲內官方文字
允許在探險中搭建露營裝備並休息。