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地下城停留

Steam
本頁每個數字均實時讀取自 GAMESYSTEM_Dungeon_StayPenaltyTermGAMESYSTEM_Management_DungeonStayMoodPenalty* 行以及階段效果施加者。相關規則(階段何時生效、什麼會重置)來自該版本的遊戲二進位制 25154317,引用見本頁底部的 4 處呼叫點。

地下城停留是什麼

在地下城停留越久,由於魔法能量高度集中,你越會經歷精神扭曲與痛苦。

彷彿陷入無形的沼澤,某種緩慢、黏稠且令人不快的東西滲入你的身體。

地下城裡的小隊在跟時間賽跑。從踏上非安全層的那一刻起,每個單位都帶有地下城停留減益,小隊在下面每過完整的遊戲內一天,減益就加重。共有 4 個階段;單位只帶當前那一個。

每個階段消耗的是 心情,數值由戰役的 管理 難度,不是戰鬥難度。在最難的管理設定下,最後階段是常駐的 -24 心情,尚未計入食物、睡眠或特質。

階梯 各階段何時生效

離開安全層每過 1440 遊戲內分鐘(1 個遊戲內天)升一檔。一個遊戲內天在 1x 速度下約等於 18 真實分鐘(每遊戲內分鐘 45 刻,共 64800 刻)。

階段停留時間1x 速度3.5x 速度7 倍速
地下城停留 (D1)抵達時---
地下城停留 (D2)1440 分鐘(遊戲內 1 天)18 分鐘5 分鐘3 分鐘
地下城停留 (D3)2880 分鐘(遊戲內 2 天)36 分鐘10 分鐘5 分鐘
地下城停留 (D4)4320 分鐘(遊戲內 3 天)54 分鐘15 分鐘8 分鐘

階梯止於地下城停留 (D4):遊戲為 4 個階段只保留 3 個間隔,因此一旦到達最後階段,只要小隊仍在裡面就會一直停在該階段。

代價 按管理難度

管理難度地下城停留 (D1)地下城停留 (D2)地下城停留 (D3)地下城停留 (D4)
簡單-1-4-7-10
普通-3-6-9-12
困難-4-10-16-22
極難-5-11-17-23
毀滅-6-12-18-24

安全層會重置它 不只是暫停它

到達安全層會做兩件事:它 凍結 時鐘,並把小隊帶回 第一階段。離開安全層後,計時從底部重新開始,距離下一階段還有全新的 1440 遊戲內分鐘。

因此安全層是長途推進的天然整備站:一支在第 3 天到達安全層的小隊,離開時的狀態與剛抵達的小隊相同,所以每次都經過安全層的深層探險根本不必支付最差費率。

回家 後遺症

離開地下城會去掉階段減益,但此行仍會留下痕跡: 地下城停留的後遺症,

持續 60 秒。

程式碼真相 數字背後的規則