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深淵哥布林祭司

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深淵哥布林祭司 圖示

深淵哥布林祭司

UNIT_AbyssGoblinChiefShaman · 敵人 深淵 DefaultEnemy

一個以哥布林祭司形態出現的深淵存在。

變體
哥布林首席薩滿 變體
哥布林首席薩滿
基礎形態
深淵哥布林祭司 變體
深淵哥布林祭司
深淵變體
魔力飽和

特質與技能

TRAITS
哥布林 - 智力有限,但能以非常基礎的程度使用人類製造的工具。
精英怪物 - 精英級怪物
SKILLS
對目標單位造成相當於魔法攻擊力40%的魔法傷害,並施加 1 燃燒,持續 5 秒。
最多彈射 8 次,彈向距離 3 格內的敵方目標,造成相同傷害。
彈射優先命中累計被命中次數最低的目標。
  • 燃燒 (對敵人): 每層每秒 3 魔法 傷害,無視防禦和護盾(固定值,不隨攻擊力提高; 最多疊加50層)。示例:10 層 = 30 魔法 傷害/秒。持續時間由施加該效果的技能決定。
炙焰回聲 地下城房間上的射程與範圍
從最近的敵方目標逃離。
哥布林逃跑 地下城房間上的射程與範圍
魔法
復活死去的哥布林。
復活 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
炙焰回聲 40% 魔法 + 燃燒91111158178198

燃燒和出血為固定持續傷害 - 它們無視抗性以及上方的階梯縮放。

每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP32000
物理攻擊力32
魔法攻擊力270
攻擊速度0.4
暴擊機率8%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性50%
魔法抗性56.5%
移動速度 (100 = 正常)90
視野範圍8
頭部 HPHP16000 (50%)
軀幹 HPHP16000 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1.3
血型
戰鬥模式GoblinChiefShaman
行為DefaultEnemy
死亡時經驗0

掉落

無物品掉落。
擊殺經驗: 0

出現於房間

僅出現在 Combat 的 在普通戰鬥中與工人一同出現,但在無盡深淵中與投擲者和鬥士一同出現。 房間 深淵:每次訪問此處出現 1 個,同時還有 2× 深淵哥布林鬥士, 1× 深淵哥布林投擲者。 該房間本身在 15 層 中約 100% 的訪問會被抽出。