彈珠時間
DUNGEONROOM_Abyss_Common_Combat_Floor4 · 戰鬥
概覽
| 區域 | 深淵 |
| 房間型別 | 戰鬥 |
| 裝飾風格 | Abyss_Standard |
| 可用階段 | 4 |
| 模板權重 | 100 |
按層生成機率
| 地面 | 權重佔比 | 每槽機率 | 池中模板 |
|---|---|---|---|
| 第 4 層 | 100 / 100 | 100.0% | 1 |
該區域每一層均從以下池中抽取 戰鬥 個房間模板。"每槽機率"是每當該層放置一個戰鬥房間時,該模板在該次抽取中所佔的份額,按模板權重加權。單層可以有多個房間槽,數量取決於層佈局(尚未提取),因此這是每槽抽取機率,不是整層機率。
