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房間與生成機率

Steam
真正需要的機率: 每層,而不是每個房間。一個區域的每一層只抽取一份編寫好的佈局,所以「每層」才是正確的粒度 - 每層只擲出一份佈局。下方按每個區域和每一層,列出特殊房間型別(事件、寶藏、女神像、精英、地下城核心……)出現的機率,以及稀有資源節點(血樹等)的每層機率。層的展開圖見 地下城層模擬器,或各節點的產出見 各地下城資源.

寂靜之幕

每層特殊房間

房間型別第1層第 2 層第 3 層第 4 層第 5 層
女神像-100%-100%-
精英-100%-33%-
精英寶箱-100%-33%-
寶藏100%67%100%83%-
地下城核心--100%--
事件面板100%100%100%100%-
困難戰鬥100%67%100%67%-
資源100%100%100%100%-
戰鬥100%100%100%100%-
首領----100%

該層至少擲出一間該型別房間的機率。若某層可容納多間,將滑鼠懸停在單元格上可檢視平均數量。對層列排序可檢視該層最可能出現的內容。

每層稀有資源節點

節點第1層第 2 層第 3 層第 4 層第 5 層
中等大小的紅色水晶---15%-
中等大小的綠色水晶---15%-
中等大小的藍色水晶---15%-
中等銀礦脈--22%16%-
地下城核心 <複製品>--74%--
大型扭曲樹-9%10%8%-
小型紅色水晶---15%-
小型綠色水晶---15%-
小藍色水晶---15%-
小銀礦脈--22%16%-
扭曲的小樹-9%10%8%-
曼德拉草-9%9%7%-
森林灌木97%100%91%89%100%
花30%28%21%59%-
蕪菁-26%20%13%-
藍莓灌木25%22%---
蜜蜂蜂巢樹24%----
血之樹-9%10%8%-
野生燕麥--20%12%-
野生藥草36%35%30%28%-
露瑪樹38%40%34%59%100%

節點出現在樓層的機率:持有它的房間中的最高機率,因此至少會以此頻率出現。點擊節點可查看其產出,或參閱 各地下城資源 頁面。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

潰爛地穴

每層特殊房間

房間型別第1層第 2 層第 3 層第 4 層第 5 層
女神像-100%-100%-
精英-100%-100%-
精英寶箱-100%-100%-
寶藏100%25%100%75%-
地下城核心--100%--
事件面板75%100%100%100%-
困難戰鬥100%25%100%25%-
資源100%100%100%100%-
戰鬥100%100%100%100%-
首領----100%

該層至少擲出一間該型別房間的機率。若某層可容納多間,將滑鼠懸停在單元格上可檢視平均數量。對層列排序可檢視該層最可能出現的內容。

每層稀有資源節點

節點第1層第 2 層第 3 層第 4 層第 5 層
中型土石塊39%100%69%68%-
中型銅礦脈-17%17%13%-
中等大小的紅色水晶15%18%18%13%-
中等大小的綠色水晶16%18%19%13%-
中等大小的藍色水晶16%19%18%13%-
中等銀礦脈14%17%15%15%-
受污染的屍體11%8%13%12%-
可用魔法廢料堆-8%14%12%-
哥布林帳篷12%100%---
地下城核心 <複製品>--100%--
垃圾堆14%10%-24%-
大型哥布林帳篷-8%---
大型塵根39%100%69%100%-
大型紅色水晶-18%18%13%-
大型綠色水晶-18%19%13%-
大型藍色水晶-19%18%13%-
大型銀礦脈14%17%15%15%-
小型土石塊39%54%69%69%-
小型塵根41%100%69%100%-
小型紅色水晶15%18%18%13%-
小型綠色水晶16%18%19%13%-
小型銅礦節點-17%17%13%-
小藍色水晶16%19%18%13%-
小銀礦脈14%17%15%15%-
巨型肉蛆6%4%14%7%-
廢料堆14%10%-24%-
破舊骷髏圖騰12%8%13%12%-
肉蛆6%4%14%7%-
蘑菇---14%-
骨堆12%8%---
魔法廢料堆-8%14%12%-

節點出現在樓層的機率:持有它的房間中的最高機率,因此至少會以此頻率出現。點擊節點可查看其產出,或參閱 各地下城資源 頁面。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

深淵

每層特殊房間

房間型別第1層第 2 層第 3 層第 4 層第 5 層第 6 層第 7 層第 8 層第 9 層第 10 層第 11 層第 12 層第 13 層第 14 層第 15 層第 16 層第 17 層第 18 層第 19 層第 20 層
寶藏100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%----------
事件面板100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%----------
戰鬥100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%----------

該層至少擲出一間該型別房間的機率。若某層可容納多間,將滑鼠懸停在單元格上可檢視平均數量。對層列排序可檢視該層最可能出現的內容。