真正需要的機率: 每層,而不是每個房間。一個區域的每一層只抽取一份編寫好的佈局,所以「每層」才是正確的粒度 - 每層只擲出一份佈局。下方按每個區域和每一層,列出特殊房間型別(事件、寶藏、女神像、精英、地下城核心……)出現的機率,以及稀有資源節點(血樹等)的每層機率。層的展開圖見 地下城層模擬器,或各節點的產出見 各地下城資源.
寂靜之幕
每層特殊房間
| 房間型別 | 第1層 | 第 2 層 | 第 3 層 | 第 4 層 | 第 5 層 |
|---|---|---|---|---|---|
| 女神像 | - | 100% | - | 100% | - |
| 精英 | - | 100% | - | 33% | - |
| 精英寶箱 | - | 100% | - | 33% | - |
| 寶藏 | 100% | 67% | 100% | 83% | - |
| 地下城核心 | - | - | 100% | - | - |
| 事件面板 | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
| 困難戰鬥 | 100% | 67% | 100% | 67% | - |
| 資源 | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
| 戰鬥 | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
| 首領 | - | - | - | - | 100% |
該層至少擲出一間該型別房間的機率。若某層可容納多間,將滑鼠懸停在單元格上可檢視平均數量。對層列排序可檢視該層最可能出現的內容。
每層稀有資源節點
| 節點 | 第1層 | 第 2 層 | 第 3 層 | 第 4 層 | 第 5 層 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | 15% | - | |
| - | - | - | 15% | - | |
| - | - | - | 15% | - | |
| - | - | 22% | 16% | - | |
| - | - | 74% | - | - | |
| - | 9% | 10% | 8% | - | |
| - | - | - | 15% | - | |
| - | - | - | 15% | - | |
| - | - | - | 15% | - | |
| - | - | 22% | 16% | - | |
| - | 9% | 10% | 8% | - | |
| - | 9% | 9% | 7% | - | |
| 97% | 100% | 91% | 89% | 100% | |
| 30% | 28% | 21% | 59% | - | |
| - | 26% | 20% | 13% | - | |
| 25% | 22% | - | - | - | |
| 24% | - | - | - | - | |
| - | 9% | 10% | 8% | - | |
| - | - | 20% | 12% | - | |
| 36% | 35% | 30% | 28% | - | |
| 38% | 40% | 34% | 59% | 100% |
節點出現在樓層的機率:持有它的房間中的最高機率,因此至少會以此頻率出現。點擊節點可查看其產出,或參閱 各地下城資源 頁面。
出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。
潰爛地穴
每層特殊房間
| 房間型別 | 第1層 | 第 2 層 | 第 3 層 | 第 4 層 | 第 5 層 |
|---|---|---|---|---|---|
| 女神像 | - | 100% | - | 100% | - |
| 精英 | - | 100% | - | 100% | - |
| 精英寶箱 | - | 100% | - | 100% | - |
| 寶藏 | 100% | 25% | 100% | 75% | - |
| 地下城核心 | - | - | 100% | - | - |
| 事件面板 | 75% | 100% | 100% | 100% | - |
| 困難戰鬥 | 100% | 25% | 100% | 25% | - |
| 資源 | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
| 戰鬥 | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
| 首領 | - | - | - | - | 100% |
該層至少擲出一間該型別房間的機率。若某層可容納多間,將滑鼠懸停在單元格上可檢視平均數量。對層列排序可檢視該層最可能出現的內容。
每層稀有資源節點
| 節點 | 第1層 | 第 2 層 | 第 3 層 | 第 4 層 | 第 5 層 |
|---|---|---|---|---|---|
| 39% | 100% | 69% | 68% | - | |
| - | 17% | 17% | 13% | - | |
| 15% | 18% | 18% | 13% | - | |
| 16% | 18% | 19% | 13% | - | |
| 16% | 19% | 18% | 13% | - | |
| 14% | 17% | 15% | 15% | - | |
| 11% | 8% | 13% | 12% | - | |
| - | 8% | 14% | 12% | - | |
| 12% | 100% | - | - | - | |
| - | - | 100% | - | - | |
| 14% | 10% | - | 24% | - | |
| - | 8% | - | - | - | |
| 39% | 100% | 69% | 100% | - | |
| - | 18% | 18% | 13% | - | |
| - | 18% | 19% | 13% | - | |
| - | 19% | 18% | 13% | - | |
| 14% | 17% | 15% | 15% | - | |
| 39% | 54% | 69% | 69% | - | |
| 41% | 100% | 69% | 100% | - | |
| 15% | 18% | 18% | 13% | - | |
| 16% | 18% | 19% | 13% | - | |
| - | 17% | 17% | 13% | - | |
| 16% | 19% | 18% | 13% | - | |
| 14% | 17% | 15% | 15% | - | |
| 6% | 4% | 14% | 7% | - | |
| 14% | 10% | - | 24% | - | |
| 12% | 8% | 13% | 12% | - | |
| 6% | 4% | 14% | 7% | - | |
| - | - | - | 14% | - | |
| 12% | 8% | - | - | - | |
| - | 8% | 14% | 12% | - |
節點出現在樓層的機率:持有它的房間中的最高機率,因此至少會以此頻率出現。點擊節點可查看其產出,或參閱 各地下城資源 頁面。
出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。
深淵
每層特殊房間
| 房間型別 | 第1層 | 第 2 層 | 第 3 層 | 第 4 層 | 第 5 層 | 第 6 層 | 第 7 層 | 第 8 層 | 第 9 層 | 第 10 層 | 第 11 層 | 第 12 層 | 第 13 層 | 第 14 層 | 第 15 層 | 第 16 層 | 第 17 層 | 第 18 層 | 第 19 層 | 第 20 層 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 寶藏 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 事件面板 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 戰鬥 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
該層至少擲出一間該型別房間的機率。若某層可容納多間,將滑鼠懸停在單元格上可檢視平均數量。對層列排序可檢視該層最可能出現的內容。