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垃圾堆 (資源節點)

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垃圾堆 (資源節點)

BUILDING_JunkHeap1 · 可採集 採集

混雜著生鏽的零件和雜物。

對某些人是垃圾,對另一些人則是資源。

留下遺蹟: 垃圾堆1遺蹟

入手途徑

拆解 / 採集時

採集需求量: 800

掉落池: DROP_JunkHeap1

物品數量機率
藥膏826.67%
技術書16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap2

物品數量機率
慰藉之灰326.67%
返回卷軸16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap3

物品數量機率
火焰精華126.67%
精煉藍色水晶16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap4

物品數量機率
自然精華126.67%
血木護甲16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap5

物品數量機率
水之精華126.67%
銀項鍊16.67%

掉落池: DROP_JunkHeap6

物品數量機率
史萊姆果凍626.67%
技術書16.67%

建造

佔地面積4×3 地塊
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉否
僅限室內否
住宅否
留下遺蹟是
可選擇是

在世界中出現

位置區域型別層每個房間每層機率
潰爛地穴 普通事件 垃圾堆1FesteringBurrow事件面板1, 23×F1 14.0% · F2 9.8%
潰爛地穴 普通事件 垃圾堆2FesteringBurrow事件面板1, 21×F1 13.7% · F2 9.3%
潰爛地穴 普通事件 廢棄樣本FesteringBurrow事件面板42×F4 23.6%

此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。