入手途徑
- 在地下城房間內隨層抽取而生成:Floor15_Treasure 在 深淵 (F15 100% 次訪問,每房間 1)。 - 完整表格見下方"在世界中出現"
預設特質
拆解 / 採集時
掉落池: DROP_R2AbyssTreasureEliteChestRandom1
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 24 | 50% | |
| 18 | 50% |
掉落池: DROP_R2AbyssTreasureEliteChestRandom2
| 物品 | 數量 | 機率 |
| 45 | 58.82% | |
| 2 | 5.88% | |
| 30 | 35.29% |
建造
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無盡深淵 普通寶物層15 | 深淵 | 寶藏 | 15 | 1× | F15 100% |
此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。
出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。