型別背景個體銘文無種族靈魂極性負面無正面可見對玩家可見隱藏來源法術銘文物品房間建築環境固有由效果賦予系統計劃中使用者玩家非玩家角色怪物
| 名稱 | 型別 | 效果 | 最大層數 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| 無 | -50% 技能精力消耗 | - | 否 | |
| 無 | -25% 技能精力消耗 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 當單位在雨中待一定時間後,獲得 雨。 | 10 | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 生命值不會低於1。 | - | 是 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 個體 | 因世界樹的庇佑,所有單位的正面效果持續時間提高 20%。 | - | 否 | |
| 無 | 每 10 秒承受 最大生命值總計 1% 的無視防禦無屬性傷害。此效果不可疊加。 | 100 | 是 | |
| 無 | 免疫中毒造成的傷害。 | - | 否 | |
| 個體 | 擁有 中毒免疫。 免疫 中毒 造成的傷害。 | - | 否 | |
| 銘文 | +20 冷卻時間減少 | - | 否 | |
| 銘文 | +7% 吸血 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 命中機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +0.2% 生命恢復 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 攻擊速度 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 暴擊傷害加成 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 暴擊機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 格擋傷害減少率 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 格擋機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +16 物理抗性 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 物理攻擊力 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 最大生命值 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 最大能量 | - | 否 | |
| 銘文 | +40% 最大重量 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 閃避機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +16 魔法抗性 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 魔法攻擊力 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | +20% 閃避機率 | - | 是 | |
| 無 | +20% 攻擊速度 | - | 是 | |
| 無 | +20 冷卻時間減少 | - | 是 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +1 心情 | 1 | 是 | |
| 無 | +1 心情 | 1 | 是 | |
| 無 | +1 心情 | 1 | 是 | |
| 種族 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 銘文 | +10 冷卻時間減少 | - | 否 | |
| 銘文 | +5% 吸血 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 命中機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +0.1% 生命恢復 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 攻擊速度 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 暴擊傷害加成 | - | 否 | |
| 銘文 | +5% 暴擊機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 格擋傷害減少率 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 格擋機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +8 物理抗性 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 物理攻擊力 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 最大生命值 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 最大能量 | - | 否 | |
| 銘文 | +20% 最大重量 | - | 否 | |
| 銘文 | +5% 閃避機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +8 魔法抗性 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 魔法攻擊力 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 銘文 | 戰鬥開始時,獲得一個 護盾,其數值相當於已損失當前生命值的 200%,持續 20 秒。該效果在上次觸發後需再等待 60 秒才能再次觸發。 | - | 否 | |
| 無 | 物品耐久度/保存期限的減少速度變為 85%。 | - | 否 | |
| 無 | 物品耐久度/保存期限的減少速度變為 70%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 傳送門正在吸收周圍的能量,其中一部分逸散出來,用以治癒周圍人物的傷口。 | - | 否 | |
| 無 | +20% 生命恢復 | - | 是 | |
| 無 | -50% 閃避機率 | - | 是 | |
| 個體 | 生命值低於 40% 時,攻擊速度提高 30%,生命吸取提高 10%。 | - | 否 | |
| 無 | -0.02 飢餓恢復 | - | 是 | |
| 個體 | 物理攻擊力增加已損失生命值的 10%。 | - | 否 | |
| 無 | 攻擊速度提高35%。 | ∞ | 是 | |
| 無 | 物理攻擊力增加 35%。 | ∞ | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +1000 最大重量 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 個體 | 當生命力低於50%時,會透過寄生在體內的共生蟲 (Effect)自行恢復。 | - | 否 | |
| 無 | +3% 生命恢復 | - | 否 | |
| 個體 | 當生命力低於50%時,會透過寄生在體內的共生蟲 (Effect)自行恢復。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +1 心情 | - | 否 | |
| 個體 | 願意為新的冒險不顧一切。在地下城中獲得冒險的樂趣,在聚落中獲得無聊。 | - | 否 | |
| 無 | 擊敗敵人後,造成的傷害量提高20%,持續5秒。 | ∞ | 是 | |
| 無 | 承受的傷害量會根據堆疊數量增加。 | 50 | 是 | |
| 無 | 每秒對相鄰敵方單位施加 干擾,持續 3 秒。於 40 秒後消失。 | - | 否 | |
| 無 | +30 冷卻時間減少 | - | 是 | |
| 個體 | +1 心情 | - | 否 | |
| 個體 | +1 心情 | - | 否 | |
| 個體 | +1 心情 | - | 否 | |
| 個體 | +1 心情 | - | 否 | |
| 無 | 每秒受到堆疊 * 5 點防禦無視的物理傷害 | 99 | 是 | |
| 個體 | 擁有 流血免疫。 免疫 出血 造成的傷害。 | - | 否 | |
| 無 | 下一次近戰物理技能的傷害增加50%,命中機率增加30%。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得劍技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 無 | 被近戰攻擊命中時立即反擊。 | - | 是 | |
| 無 | -30% 力量 | - | 否 | |
| 無 | +30% 力量 | - | 否 | |
| 無 | +50 物理抗性 | - | 是 | |
| 無 | +30% 攻擊速度 | - | 是 | |
| 無 | +40% 移動速度 | - | 是 | |
| 無 | 每層 燃燒 使魔法攻擊力增加 12%。 | 99 | 是 | |
| 個體 | 不信任人類,在其身邊會感到不自在。 | - | 否 | |
| 個體 | 覺得狼人相當危險,常抱有戒心。 | - | 否 | |
| 個體 | 非常討厭精靈。 | - | 否 | |
| 個體 | 不信任蜥蜴人,總是避免與其接觸。 | - | 否 | |
| 無 | 將所受遠程物理傷害的50%以物理傷害反彈給攻擊者。 | - | 是 | |
| 銘文 | 將所受各類傷害的100%反彈給攻擊者。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 將所受物理傷害的50%以物理傷害反彈給攻擊者。 | - | 是 | |
| 無 | 將所受近戰物理傷害的 50% 以物理傷害的形式反彈給攻擊者。 | - | 是 | |
| 無 | 將所受魔法傷害的50%以魔法傷害反彈給攻擊者。 | - | 是 | |
| 無 | -4 心情 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 個體 | 爆炸,對附近的敵人造成魔法攻擊力 100% 的魔法傷害,並為附近的盟友賦予魔法攻擊力 150% 的護盾,持續 20 秒。 | - | 否 | |
| 個體 | 與其召喚者相距超過 5 格時,會被強制移動到召喚者所在的位置。 | - | 否 | |
| 無 | +8 心情 | - | 是 | |
| 無 | -5 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +6 心情 | - | 是 | |
| 無 | +5 心情 | - | 是 | |
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | -4 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | -3 心情 | - | 是 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 每層使物理攻擊力提高 30%。 | - | 否 | |
| 無 | 每層使物理攻擊力增加 30%。 | 3 | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 1 | 否 | ||
| 個體 | 不喜歡戰鬥與衝突,在和平環境中會感到更加輕鬆。戰鬥中會獲得戰鬥壓力效果,戰鬥外會獲得如釋重負效果。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得和諧技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 個體 | 智力有限,但能以非常基礎的程度使用人類製造的工具。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 靈魂 | 生命值為50%或更低時,魔法攻擊力提高20%,受到的傷害提高30%。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。 | - | 否 | |
| 無 | 對野獸造成的傷害提高20%。 | - | 是 | |
| 無 | +10 移動速度 | - | 否 | |
| 無 | 回復生命值。 | - | 是 | |
| 無 | 回復生命值。 | - | 是 | |
| 個體 | 生命值低於或等於50%時,魔法攻擊力提高30%,受到的傷害提高20%。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 在啟動反制措施前發出的警告。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | 優先攻擊嘲諷你的目標。 | - | 是 | |
| 無 | -5 心情 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 銘文 | 進入新樓層時,為所有盟友恢復能量的30%。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | +6 心情 | - | 是 | |
| 無 | +4 心情 | - | 是 | |
| 無 | +120% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +120% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +120% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -40% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +120% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +4 心情 | - | 是 | |
| 無 | +7 心情 | - | 是 | |
| 無 | +5 心情 | - | 是 | |
| 無 | +150% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +150% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +150% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -50% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +150% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +5 心情 | - | 是 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 無 | +4 心情 | - | 是 | |
| 無 | +2 心情 | - | 是 | |
| 無 | +60% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +60% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +60% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -20% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +60% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +2 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +5 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +90% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +90% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +90% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -30% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +90% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +10 心情 | - | 是 | |
| 無 | +7 心情 | - | 是 | |
| 無 | +210% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +210% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +210% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -70% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +210% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +8 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +30% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +30% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +30% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -10% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +30% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +8 心情 | - | 是 | |
| 無 | +6 心情 | - | 是 | |
| 無 | +180% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +180% 製作能力值 | - | 否 | |
| 無 | +180% 研究能力 | - | 否 | |
| 無 | -60% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | +180% 烹飪能力 | - | 否 | |
| 無 | +6 心情 | - | 是 | |
| 無 | 心情 減少。 | - | 否 | |
| 無 | 心情減少。 | - | 否 | |
| 無 | 心情減少。 | - | 否 | |
| 無 | 心情 減少。 | - | 否 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | -1 心情 | - | 否 | |
| 無 | 寶箱獎勵增加 100%。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +1 心情 | - | 否 | |
| 銘文 | 造成的傷害量會根據損失的當前生命值按比例增加,最高可達 20%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 個體 | 無視 擊暈 及擊退效果。 | - | 否 | |
| 種族 | 除了鮮明的個性外,關於這個神祕種族的信息少之又少。甚至他們的起源也仍然是一個謎團。 | - | 否 | |
| 無 | -4 心情 | - | 是 | |
| 銘文 | 獲得堡壘技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 無 | 溫暖會增加心情。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 背景 | -20% 暴擊傷害加成 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +3 視野範圍 | - | 否 | |
| 無 | -3 視野範圍 | - | 否 | |
| 無 | 每層使物理攻擊力增加3%。 | 99 | 是 | |
| 無 | 當單位在大雨中待一定時間後,獲得 大雨 (Wet)。 | 10 | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 對6範圍內的目標造成相當於你魔法攻擊力120%的魔法傷害。暴擊時,施加 頭暈,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。每1秒攻擊一次。 | - | 否 | |
| 無 | 1範圍內的單位獲得相當於召喚者魔法攻擊力15%的生命再生。20秒後,它會崩解並回歸自然。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +10% 攻擊速度 | - | 否 | |
| 無 | +8 物理抗性 | - | 否 | |
| 無 | +5% 移動速度 | - | 否 | |
| 無 | +5% 吸血 | - | 否 | |
| 無 | +10% 命中機率 | - | 否 | |
| 無 | +5% 暴擊機率 | - | 否 | |
| 無 | +5% 閃避機率 | - | 否 | |
| 無 | +10% 格擋機率 | - | 否 | |
| 無 | +8 魔法抗性 | - | 否 | |
| 無 | +10% 魔法攻擊力 | - | 否 | |
| 無 | +10% 物理攻擊力 | - | 否 | |
| 無 | +10 冷卻時間減少 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | +1 心情 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 銘文 | 獲得守護者技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 銘文 | 所有天賦等級提高1級。天賦不會超過最高等級「天才」。 | - | 否 | |
| 無 | 無法從當前位置移動。 | - | 是 | |
| 無 | +2 心情 | - | 否 | |
| 無 | +1000 最大重量 | - | 否 | |
| 無 | +2 心情 | - | 否 | |
| 無 | 採集長草時,有 3% 機率掉落寶石甲蟲。 | - | 否 | |
| 無 | -5 心情 | - | 是 | |
| 銘文 | 當觸發閃避時,對攻擊者造成隨機 減益,持續 10 秒。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 銘文 | 基礎攻擊造成的傷害提高25%,但在基礎攻擊時,主要裝備的耐久度下降速度加倍。 | - | 否 | |
| 銘文 | 攻擊時,物理攻擊力提升相當於最大生命值總計的10%。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得巨劍技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 靈魂 | 每次受到傷害時獲得一層效果。 每層使造成的傷害量增加 2%,並使承受的傷害量減少 2%。 層數會在戰鬥結束後重置。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將… | - | 否 | |
| 無 | 每次受到傷害時,使造成的傷害量增加 2%,並使承受的傷害量減少 2%。層數會在戰鬥結束後重置。 | 7 | 否 | |
| 無 | 剛進入戰鬥的階段。 | - | 否 | |
| 無 | 每層使格擋機率增加4%。 | 99 | 是 | |
| 個體 | 擁有反射:近戰效果。 | - | 否 | |
| 無 | -25% 命中機率 | - | 是 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 銘文 | 獲得弓技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 銘文 | 格擋時,恢復已損失生命值的 5%,並獲得 鐵牆,持續 10 秒。 | - | 否 | |
| 無 | 身為新手,只希望能夠活下去。 | - | 否 | |
| 無 | 認為苛刻對待與惡劣環境是工作的一部分。 | - | 否 | |
| 無 | 不奢求特殊待遇,但不容忍不公平對待。 | - | 否 | |
| 無 | 期望基本生活條件得到保障。 | - | 否 | |
| 無 | 認為自己應享有與職責相符的待遇。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 攻擊時,根據已損失生命值比例,將造成傷害的最多 30%轉化為生命值吸收。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | 每秒恢復生命值,數額為缺失的 頭部生命值 的 25%,再加上缺失的 軀幹生命值 的 25%。 | - | 是 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +1000 最大重量 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | -30% 意志 | - | 否 | |
| 無 | +30% 意志 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | -15% 命中機率 | - | 否 | |
| 個體 | 受到近戰傷害時,對攻擊者施加脆弱效果,持續 3 秒。 | - | 否 | |
| 個體 | 死亡時,屍體會產生爆炸,對所有的附近目標造成魔法攻擊力 300%的魔法傷害,並施加 1 層脆弱效果,持續 10 秒。 | - | 否 | |
| 無 | -30% 感知 | - | 否 | |
| 無 | +30% 感知 | - | 否 | |
| 無 | -30% 移動速度 | - | 是 | |
| 無 | +6 心情 | - | 是 | |
| 銘文 | - | 否 | ||
| 個體 | 每當受到傷害時,攻擊速度提升 15%。 | - | 否 | |
| 個體 | 喜歡安穩的環境,在據點中會更加自在。位於據點中會獲得家的舒適效果,而在地下城中會獲得地下城恐懼效果。 | - | 否 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 無 | 跳蚤肆虐。睡眠時獲得 成群跳蚤,持續 300 秒。 | - | 否 | |
| 無 | -2 心情 | - | 否 | |
| 無 | 攻擊速度提高4%。 | 15 | 是 | |
| 銘文 | 獲得戰士技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 無 | 3 | 否 | ||
| 無 | 攻擊速度增加 8%。 | 3 | 是 | |
| 無 | -3 心情 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | -5 心情 | - | 否 | |
| 無 | 格擋機率提高。 | ∞ | 否 | |
| 無 | 使用投擲攻擊,當目標受到 10 次傷害時 | 10 | 否 | |
| 個體 | 受到 10 次傷害時,會對敵人進行投擲攻擊。 | - | 否 | |
| 無 | 當它受到?次傷害時,使用投擲攻擊 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 銘文 | 對精英和首領怪物的造成的傷害量增加20%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | - | 是 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 銘文 | +50% 最大重量 | - | 否 | |
| 無 | 99 | 是 | ||
| 無 | 99 | 是 | ||
| 無 | 短時間內無法行動。 | - | 是 | |
| 無 | 對擊退效果免疫。 | - | 否 | |
| 無 | 擊殺敵人時,在 10 秒內對與目標相鄰的所有敵方單位賦予 1 層 燃燒。 | - | 是 | |
| 無 | +50 重量 | - | 否 | |
| 無 | -30% 敏捷 | - | 否 | |
| 無 | +30% 敏捷 | - | 否 | |
| 無 | +20% 暴擊機率 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | 對所有附近敵人造成相當於魔法攻擊力 140% 的魔法傷害,並施加 致命弱點,持續 3 秒。暴擊時施加 1 的 頭暈。20 秒後崩解並回歸自然。 | - | 否 | |
| 無 | 晴朗,無效果。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | -30% 智力 | - | 否 | |
| 無 | +30% 智力 | - | 否 | |
| 無 | 移除時會清除周圍的蔓延物。但若該格周圍受到其他蔓延物影響,則無法移除。 | - | 否 | |
| 無 | 無法閃避攻擊,剩餘的攻擊必定為暴擊。 | 99 | 是 | |
| 無 | 永久增加力量與體質。 | - | 是 | |
| 無 | 採集時,每隔 2 秒對 3 範圍內的單位施加 30 秒 聽到曼德拉草的尖叫 效果。 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | 基礎攻擊對目標施加 1 燃燒,持續 5 秒。 | - | 否 | |
| 無 | +10% 吸血 | - | 是 | |
| 無 | +30% 命中機率 | - | 是 | |
| 無 | +30 冷卻時間減少 | - | 是 | |
| 無 | +30% 攻擊速度 | - | 是 | |
| 無 | +15% 暴擊機率 | - | 是 | |
| 無 | +30% 物理攻擊力 | - | 是 | |
| 無 | +30% 移動速度 | - | 是 | |
| 無 | +60% 最大重量 | - | 是 | |
| 無 | +25 物理抗性 | - | 是 | |
| 無 | +15% 閃避機率 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +25 魔法抗性 | - | 是 | |
| 無 | +30% 魔法攻擊力 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 銘文 | 習得木樁輔助技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 無 | +30% 承受的傷害量 | - | 否 | |
| 無 | -4 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 個體 | 如果在 2 秒內沒有鄰近的敵人,則向最遠的敵人投擲鎖鏈並將其拉近。 | - | 否 | |
| 無 | 所有物品掉落率降低50% | - | 否 | |
| 無 | 格擋傷害減少率提高35%。 | ∞ | 是 | |
| 無 | 向附近的群體求援。 隨著堆疊增加,召喚的單位會越來越強。 | 7 | 否 | |
| 無 | 3 | 否 | ||
| 無 | +10% 最大生命值 | - | 否 | |
| 個體 | 當參戰的格洛斯數量變少時,會向遠方獸群請求支援。 | - | 否 | |
| 無 | +25% 移動速度 | - | 是 | |
| 靈魂 | 進行物理攻擊時,傷害增加相當於重量5%的數值。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +30% 經驗值獲得加成 | - | 否 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 無 | -4 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +100 心情 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 個體 | +10% 承受的傷害量 | - | 否 | |
| 無 | 對位於7距離內的玩家單位授予次級守護結界,持續10秒。 | - | 否 | |
| 無 | 忽略 region2 及以下的地下城停留效果。 | - | 是 | |
| 無 | +120% 休閒能力 | - | 否 | |
| 無 | +150% 休閒能力 | - | 否 | |
| 無 | +60% 休閒能力 | - | 否 | |
| 無 | +90% 休閒能力 | - | 否 | |
| 無 | +210% 休閒能力 | - | 否 | |
| 無 | +30% 休閒能力 | - | 否 | |
| 無 | +180% 休閒能力 | - | 否 | |
| 銘文 | 生命值在 20% 或更低的敵人在受到傷害時會被立即處決。 不適用於首領怪物。 | - | 否 | |
| 無 | -99% 承受的傷害量 | 99 | 否 | |
| 個體 | 它擁有 反射:魔法。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得水魔法技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 銘文 | 每進行3次基礎攻擊時,將根據目標已損失的生命值,造成最高 120% 的額外傷害。 | 4 | 否 | |
| 銘文 | 在進行近戰物理攻擊時,傷害增加相當於你當前重量的15%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 開採石頭時,有 5% 的幾率掉落中級魔法石。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 魔法技能在一定時間內無法使用。 | 5 | 否 | |
| 無 | 5 | 否 | ||
| 個體 | 進行普通攻擊時,向目標施加慢效果,持續 3 秒。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 免疫出血造成的傷害。 | - | 否 | |
| 個體 | 忽略出血效果,生命恢復增加 3。 | - | 否 | |
| 無 | 每當達到 10/25/100/250/1000/2500 層時,最大能量會增加 7%。 | 9999 | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 每進行 3 次普通攻擊,施加 2 出血,持續 6 秒。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +2 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 如果此雌性格洛斯已經沒有其他盟友,她就會投降。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +2 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 保持未被發現且無法成為目標。如果你對敵人造成傷害,該效果會立即結束。 | - | 是 | |
| 無 | 會成為由水系魔法召喚出的召喚生物的優先順序目標。 | - | 是 | |
| 銘文 | 獲得潮汐技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 無 | +1000 最大重量 | - | 否 | |
| 無 | -90% 承受的傷害量 | - | 是 | |
| 無 | -5 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 每10秒,向3範圍內的友方單位賦予火把之光,持續10秒。 | - | 否 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | 每秒對相鄰敵方單位造成相當於魔法攻擊力30%的魔法傷害,並施加 1 層 燃燒,持續 2 秒。 | - | 是 | |
| 無 | 將基礎攻擊更改為對目標造成相當於魔法攻擊力的130%的魔法傷害,並施加3 燃燒,持續10秒。 | - | 是 | |
| 銘文 | 獲得火魔法技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 個體 | 擁有 燃燒免疫。 免疫 燃燒 造成的傷害。 | - | 否 | |
| 無 | 對所有傷害免疫。 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | -2 心情 | - | 否 | |
| 無 | 99 | 是 | ||
| 無 | 99 | 是 | ||
| 無 | 每秒受到堆疊 * 3 的無視防禦魔法傷害。 | 50 | 是 | |
| 無 | 免疫燃燒造成的傷害。 | - | 否 | |
| 無 | 溫暖會增加心情。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 銘文 | 暴擊時,施加 5 燃燒,持續 10 秒。 | - | 否 | |
| 個體 | 死亡時,屍體會產生爆炸,對所有的附近目標造成魔法攻擊力 100%的魔法傷害,並施加 10 層腐蝕效果,持續 3 秒。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得爆發技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 每當受到傷害時,攻擊速度增加15%。 | 7 | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 種族 | - | 否 | ||
| 無 | +20% 物理攻擊力 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | +20% 最大生命值 | - | 否 | |
| 無 | 賦予獸系怪物 獸林。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 玩膩了卡牌遊戲。 暫時不想再玩。 | 1 | 是 | |
| 無 | 玩膩了飛鏢遊戲。 暫時不想再玩。 | 1 | 是 | |
| 無 | 玩膩了骰子遊戲。 暫時不想再玩。 | 1 | 是 | |
| 無 | 戰鬥開始時獲得300點護盾,持續15秒。 | - | 是 | |
| 無 | 生命之樹是魔力的強大匯聚,同時賦予其周遭的存在難以言喻的韌性。 | - | 否 | |
| 個體 | 生命之樹是魔力的強大匯聚體,同時為周圍的存在提供難以言表的韌性。但若從樹的中心取出其核心,生命力將會消失。 | - | 否 | |
| 無 | +5% 生命恢復 | - | 是 | |
| 無 | 每層每秒回復 10 當前生命值。 | 99 | 是 | |
| 個體 | 憑藉頑強的生存本能,生命值低於 40% 時,迴避率提高 15%。 | - | 否 | |
| 無 | +15% 閃避機率 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +1 心情 | - | 否 | |
| 無 | +2 心情 | - | 否 | |
| 無 | 用於怪物的影響器,會在戰鬥開始時更改待機動畫 (某些怪物可能有多個待機動畫,在這種情況下會使用以下影響器:阿爾法酸性蛞蝓) | - | 否 | |
| 無 | 99 | 是 | ||
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 天賦異稟,卻終日飽受煎熬。 | - | 否 | |
| 無 | (06:00 - 20:00) 現在為白天。 | - | 否 | |
| 種族 | 被視為拋棄同族、倒向人類的叛徒,至少傳說是這麼講述的。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 銘文 | 獲得盾牌技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 無 | 對擊暈效果免疫。 | - | 否 | |
| 靈魂 | 造成傷害時,傷害提高3%×與目標之間的距離。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。 | - | 否 | |
| 無 | +0.4 能量恢復 | - | 否 | |
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1.2 能量恢復 | - | 否 | |
| 無 | +0.8 能量恢復 | - | 否 | |
| 種族 | 矮人族以強大的耐力和精湛的工藝聞名,通常在群山深處繁衍生息。 | - | 否 | |
| 無 | -50 物理抗性 | - | 是 | |
| 無 | 可作為武器使用 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 每當堆疊達到 10/25/100/250/1000/2500 時,暴擊機率增加 7%。 | 9999 | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 銘文 | 攻擊時,魔法攻擊力增加最大生命值總計的 10%。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 受到 5 次傷害時,會對敵人發起衝鋒。 | - | 否 | |
| 無 | 受到 5 次傷害時使用突進攻擊 | 5 | 否 | |
| 無 | 受到?次傷害時使用突進攻擊 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 銘文 | 當你施加擊暈類效果時,也會施加脆弱,持續時間相同。 | - | 否 | |
| 無 | +3 心情 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 你的能量不足,想休息。 | - | 否 | |
| 無 | 當壓力達到最大值時,立即死亡。 | - | 是 | |
| 無 | 無法使用除基礎攻擊之外的技能。 定期降低附近單位的心情。 | - | 是 | |
| 個體 | 缺乏情感,對他人的痛苦無動於衷。有人死亡時,獲得目睹他人死亡。 | - | 否 | |
| 無 | 精英級怪物 | - | 否 | |
| 種族 | - | 否 | ||
| 無 | +0.1 能量恢復 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 靈魂 | 學會技能血染的抓痕。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。 | - | 否 | |
| 個體 | 仿佛被鮮血浸透的深紅色鬃毛。 | - | 否 | |
| 無 | +30% 攻擊速度 | - | 否 | |
| 無 | +50 魔法抗性 | - | 是 | |
| 無 | 每層使受到的傷害減少 8%。 | 99 | 是 | |
| 個體 | 若沒有鄰近敵人達到或超過 5 秒,或在使用連鎖擒拿後,則會使用 哨兵懲擊。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +0.3% 生命恢復 | - | 是 | |
| 無 | 生長速度提高 2x。 | - | 否 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 無 | -20 心情 | - | 是 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 無 | 每層每秒回復 ? 能量。 | - | 是 | |
| 無 | +20% 承受的傷害量 | - | 是 | |
| 無 | 10秒後,岩石碎裂並召喚黃色石魔像。 | - | 否 | |
| 無 | 頭部、身體護甲和盾牌的耐久度每秒減少(堆疊 × 0.2)。 | 100 | 是 | |
| 個體 | 察覺到生命受到威脅時會逃跑。 | - | 否 | |
| 個體 | 每秒回復 200 耐久度 | - | 否 | |
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 銘文 | 獲得自然魔法技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 受到暴擊時所受傷害提高50%。 | - | 是 | |
| 無 | +2 心情 | - | 是 | |
| 無 | +2 心情 | - | 否 | |
| 無 | 在地下城裡長得如此巨大的花朵,其香氣遠比外面的其他花更加迷人,也更令人安心。 | - | 否 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | - | 否 | |
| 銘文 | 每回復 60 能量 即獲得 1 殼,最多可累積 20 層。 | 200 | 否 | |
| 個體 | -10% 祈禱所需資源修正 | - | 否 | |
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 擁有原始本能, 不畏懼痛苦與死亡。 | - | 否 | |
| 個體 | 暴擊率會依據已損失的生命值提高,最多提高 20%。 | - | 否 | |
| 無 | 逐漸恢復生命值。 | - | 是 | |
| 無 | 擊敗敵人會使暴擊機率提高10%,持續10秒。此效果最多可使暴擊機率提高30%。 | 3 | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 銘文 | 獲得處決技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 無 | -20% 造成的傷害量 | - | 是 | |
| 無 | 每 8 秒生成 2 隻,最多生成 10 隻。 | - | 否 | |
| 種族 | - | 否 | ||
| 無 | 位於 6 範圍內的單位死亡時,會吸收其血液。吸收 3 血液後,會轉化為名為「浸血的血之樹」的獨立建築。 | - | 否 | |
| 無 | -30% 意志 | - | 是 | |
| 無 | -30% 體質 | - | 是 | |
| 無 | -30% 力量 | - | 是 | |
| 無 | -30% 敏捷 | - | 是 | |
| 無 | -30% 感知 | - | 是 | |
| 無 | -30% 智力 | - | 是 | |
| 銘文 | 發生暴擊時,施加5層出血,持續10秒。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 銘文 | 對相鄰的 1 圖塊造成相當於基礎攻擊造成傷害的 30% 的額外物理傷害。 | - | 否 | |
| 無 | 造成傷害加成會根據目前 心情 × -8% 變化。 心情 越低,造成的傷害越高。 | - | 否 | |
| 無 | -50 魔法抗性 | - | 是 | |
| 無 | +35% 格擋機率 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | 阻擋對頭部/身體的傷害,消耗與被阻擋傷害等量的堆疊。 | 999999 | 是 | |
| 無 | 石頭掉落量增加 100%。 | - | 否 | |
| 無 | 原木掉落率增加 100%。 | - | 否 | |
| 無 | 魔力石掉落量增加 100%。 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | -40% 移動速度 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 持續加速田內作物的生長。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 將基礎攻擊改為對目標造成 3 次相當於物理攻擊力的 80% 的物理傷害。 | - | 是 | |
| 無 | +30% 造成的傷害量 | - | 是 | |
| 銘文 | 每3次基礎攻擊造成2 出血,持續6秒。 | 4 | 否 | |
| 個體 | 優先攻擊距離最遠的敵人。傷害量隨與目標的距離增加,每格提高 10%。 | - | 否 | |
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 無 | +1 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 味覺遲鈍,吃什麼都能毫不猶豫。獲得負面食物效果時獲得遲鈍的味覺 (Pos),獲得正面食物效果時獲得遲鈍的味覺 (Neg)。 | - | 否 | |
| 無 | +0.01 能量恢復 | - | 是 | |
| 無 | -1 心情 | - | 是 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 用於判斷是否顯示阿爾法酸性蛞蝓攻擊範圍的程式碼 | - | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | -10 心情 | - | 是 | |
| 無 | 達到最大層數時,暴擊機率增加 10%。 | 2000 | 否 | |
| 銘文 | 每次造成暴擊傷害時獲得 10 金幣。你最多可獲得 2000 金幣。達到上限後將無法再獲得金幣,但暴擊機率增加 10%。 | - | 否 | |
| 個體 | 優先攻擊當前生命值最低的目標。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得鈍器技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 無 | 使用技能時,物理攻擊力增加 6%,持續 8 秒。最多可疊加 6 次。 | 6 | 是 | |
| 無 | +15% 暴擊機率 | - | 是 | |
| 靈魂 | 生命值為35%或更低時,進行普通攻擊或使用技能會對目標施加持續5秒的裂縫。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。 | - | 否 | |
| 個體 | - | 否 | ||
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | -30% 承受的傷害量 | - | 是 | |
| 銘文 | 獲得長槍技能樹。獲得 5 點主要技能點。 | - | 否 | |
| 銘文 | 獲得閃擊技能樹。獲得 5 點副技能點。 | - | 否 | |
| 個體 | 從地下城第 3 層起,獲得 開拓精神 (Effect)。 | - | 否 | |
| 無 | +2 心情 | - | 否 | |
| 個體 | 每次受到傷害時,物理抗性和魔法抗性都增加 10。 最多可疊加 15 次。 | - | 否 | |
| 無 | 每當你受到傷害,物理抗性與魔法抗性增加15。 | 15 | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 被近戰攻擊命中時,必定觸發格擋。 | - | 是 | |
| 靈魂 | 生命值降到 30% 以下時,獲得 10 層殼。該效果每樓層只能觸發一次。 每個角色只能裝備一個靈魂特質。 如果已經擁有靈魂,則會將其覆蓋。 | - | 否 | |
| 無 | 普通攻擊變為對目標造成70%物理攻擊力的物理傷害,共2次。 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 個體 | 當生命值低於 35% 時,使用技能會對目標施加 裂縫,持續 10 秒。 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +4 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | 當累積 2 層時,施加 擊暈,持續 2 秒。施加 擊暈 時堆疊會重置。 | 5 | 是 | |
| 無 | 遠程物理攻擊命中時會直接對頭部生命值造成傷害。 | - | 是 | |
| 銘文 | 當基本攻擊造成暴擊時,會造成 30% 的傷害,作用於目標及其周圍 2 格內的敵方單位。傷害類型依基本攻擊的類型而定。此攻擊最多可命中 5 個敵方單位。 | - | 否 | |
| 無 | -2 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +9 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | +5 心情 | - | 是 | |
| 無 | +7 心情 | - | 是 | |
| 無 | +3 心情 | - | 是 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 個體 | - | 否 | ||
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | -0.02 飢餓恢復 | - | 否 | |
| 無 | 你餓了,想吃東西。 | - | 否 | |
| 銘文 | 每3次基礎攻擊便對目標造成2 燃燒,持續6秒。 | 4 | 否 | |
| 無 | 這是一個首領級怪物。 | - | 否 | |
| 無 | +30% 承受的傷害量 | - | 是 | |
| 無 | -30% 體質 | - | 否 | |
| 無 | +30% 體質 | - | 否 | |
| 銘文 | +30 冷卻時間減少 | - | 否 | |
| 銘文 | +10% 吸血 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 命中機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +0.3% 生命恢復 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 攻擊速度 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 暴擊傷害加成 | - | 否 | |
| 銘文 | +15% 暴擊機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 格擋傷害減少率 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 格擋機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +25 物理抗性 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 物理攻擊力 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 最大生命值 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 最大能量 | - | 否 | |
| 銘文 | +60% 最大重量 | - | 否 | |
| 銘文 | +15% 閃避機率 | - | 否 | |
| 銘文 | +25 魔法抗性 | - | 否 | |
| 銘文 | +30% 魔法攻擊力 | - | 否 | |
| 無 | - | 否 | ||
| 無 | +30% 魔法攻擊力 | - | 是 | |
| 無 | 隨著時間推移,深淵地下城中的怪物會變得更強。 強化效果會累積。 0天~20天 : 魔力飽和第1階段 20天~40天 : 魔力飽和第2階段 40天~60天 : 魔力飽和第3階… | - | 否 | |
| 無 | 在該階段每經過1天,所有怪物的最大生命值增加1%。 | - | 否 | |
| 無 | 在該階段每經過1天,所有怪物的物理攻擊力和魔法攻擊力增加1%。 | - | 否 | |
| 無 | 在該階段每經過1天,所有怪物的物理抗性和魔法抗性增加1。 | - | 否 | |
| 無 | 在該階段每經過1天,所有怪物的造成的傷害量和承受的傷害量增加0.5%。 | - | 否 | |
| 銘文 | 當基礎攻擊命中時造成相當於物理攻擊力 10% 的額外魔法傷害。 | - | 否 | |
| 無 | 造成的傷害提高30%,受到的傷害提高10%。 | ∞ | 否 | |
| 背景 | - | 否 | ||
| 無 | 造成暴擊傷害時,使目標獲得持續 3 秒的 慢。 | - | 否 | |
| 無 | 對6範圍內的所有敵方目標造成相當於魔法攻擊力80%的魔法傷害,並施加1的慢與干擾,持續5秒。40秒後,它會崩解並回歸自然。 | - | 否 | |
| 無 | 夜晚時,寂靜中會聽見未知的低語。夜晚時,所有單位獲得黑暗低語 (Dark Whisper)。 | - | 否 | |
| 無 | -2 心情 | - | 否 | |
| 無 | 夜晚永不結束。 | - | 否 | |
| 無 | -1 視野範圍 | - | 否 | |
| 無 | - | 是 | ||
| 無 | +4 心情 | - | 是 | |
| 個體 | 睡覺的時候鼾聲很大。 | - | 否 | |
| 個體 | 對帶有腐蝕效果的敵人造成 30% 的額外傷害。 | - | 否 |