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綠色水晶礦石

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綠色水晶礦石 圖示

綠色水晶礦石

ITEM_GreenCrystalOre  稀有 資源

蘊含自然生機的綠色礦石。

一塊生的綠色水晶,散發出柔和的自然光芒。

獲取方式

掉落與採集

用於

製作材料

屬性

價格50 金幣
出售價格25 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
重量3
最大層數20
耐久度600

資源節點:小型綠色水晶

帶有綠光的小水晶。

自然能量從綠色水晶中滲出。

拆解 / 採集時

採集需求量: 800

掉落池: DROP_SmallGreenCrystalRandom

物品數量機率
綠色水晶礦石166.67%
綠色水晶礦石233.33%

節點

佔地面積3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉
僅限室內
住宅
留下遺蹟
可選擇

在世界中出現

位置區域型別每個房間每層機率
寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 小型1VeilSilence資源4F4 8%
寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假1VeilSilence資源4F4 2%
寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假2VeilSilence資源4F4 2%
潰爛地穴 普通資源 綠水晶1FesteringBurrow資源2, 3, 4F2 6% · F3 3% · F4 2%
潰爛地穴 普通資源 綠水晶 小型1FesteringBurrow資源1F1 3%

該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點:中等大小的綠色水晶

一塊中等大小的綠色水晶,散發著生命能量。

綠色水晶的能量使大地恢復生機。

拆解 / 採集時

採集需求量: 1000

掉落池: DROP_MediumGreenCrystalRandom

物品數量機率
綠色水晶礦石266.67%
綠色水晶礦石433.33%

節點

佔地面積4×3 地塊
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉
僅限室內
住宅
留下遺蹟
可選擇

在世界中出現

位置區域型別每個房間每層機率
寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 小型1VeilSilence資源4F4 8%
寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假1VeilSilence資源4F4 2%
寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假2VeilSilence資源4F4 2%
潰爛地穴 普通資源 綠水晶1FesteringBurrow資源2, 3, 4F2 6% · F3 3% · F4 2%
潰爛地穴 普通資源 綠水晶 小型1FesteringBurrow資源1F1 3%

該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點:大型綠色水晶

散發深綠色光芒的大型水晶。

綠色水晶發出生命的能量。

拆解 / 採集時

採集需求量: 1500

掉落池: DROP_LargeGreenCrystalRandom

物品數量機率
綠色水晶礦石466.67%
綠色水晶礦石633.33%

節點

建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉
僅限室內
住宅
留下遺蹟
可選擇

在世界中出現

位置區域型別每個房間每層機率
潰爛地穴 普通資源 綠水晶1FesteringBurrow資源2, 3, 4F2 6% · F3 3% · F4 2%

該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。