綠色水晶礦石
ITEM_GreenCrystalOre 稀有 資源
蘊含自然生機的綠色礦石。
一塊生的綠色水晶,散發出柔和的自然光芒。
獲取方式
掉落與採集
- 大型綠水晶 隨機 (66.67% ×4, 33.33% ×6) - 來自
大型綠色水晶 (資源節點) 在 潰爛地穴 層 2-4(每層約 6%) - 中型綠水晶 隨機 (66.67% ×2, 33.33% ×4) - 來自
中等大小的綠色水晶 (資源節點) 在 寂靜之幕 層 4(每層約 8%); 潰爛地穴 層 1-4(每層約 6%) - 小型綠水晶 隨機 (66.67%, 33.33% ×2) - 來自
小型綠色水晶 (資源節點) 在 寂靜之幕 層 4(每層約 8%); 潰爛地穴 層 1-4(每層約 6%) - R1 深淵寶物高階寶箱隨機1 (33.33% ×12) - 來自
深淵高層寶箱 在 深淵 層 6-9(每層約 100%) - R1 深淵寶物首領寶箱隨機1 (33.33% ×24) - 來自
深淵首領寶箱 在 深淵 層 10(每層約 100%) - R2 深淵寶物高階寶箱隨機1 (33.33% ×18) - 來自
深淵高層寶箱 在 深淵 層 16-19(每層約 100%) - R2 深淵寶物首領寶箱隨機1 (33.33% ×36) - 來自
深淵首領寶箱 在 深淵 層 20(每層約 100%) - 水晶龜 隨機2 (33.33% ×6) - 來自
水晶龜
屬性
| 價格 | 50 金幣 |
| 出售價格 | 25 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 3 |
| 最大層數 | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源節點:小型綠色水晶
帶有綠光的小水晶。
自然能量從綠色水晶中滲出。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 3×3 格 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 小型1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 3× | F4 8% |
| 寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 3× | F4 2% |
| 寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假2 | VeilSilence | 資源 | 4 | 3× | F4 2% |
| 潰爛地穴 普通資源 綠水晶1 | FesteringBurrow | 資源 | 2, 3, 4 | 3× | F2 6% · F3 3% · F4 2% |
| 潰爛地穴 普通資源 綠水晶 小型1 | FesteringBurrow | 資源 | 1 | 4× | F1 3% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。
資源節點:中等大小的綠色水晶
一塊中等大小的綠色水晶,散發著生命能量。
綠色水晶的能量使大地恢復生機。
拆解 / 採集時
節點
| 佔地面積 | 4×3 地塊 |
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 小型1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 2× | F4 8% |
| 寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 2× | F4 2% |
| 寂靜帷幕 普通資源 綠水晶 假2 | VeilSilence | 資源 | 4 | 2× | F4 2% |
| 潰爛地穴 普通資源 綠水晶1 | FesteringBurrow | 資源 | 2, 3, 4 | 1× | F2 6% · F3 3% · F4 2% |
| 潰爛地穴 普通資源 綠水晶 小型1 | FesteringBurrow | 資源 | 1 | 1× | F1 3% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。
資源節點:大型綠色水晶
散發深綠色光芒的大型水晶。
綠色水晶發出生命的能量。
拆解 / 採集時
節點
| 建造需求量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視野範圍 | 8 |
| 派系 | 中立 |
| 可旋轉 | 否 |
| 僅限室內 | 否 |
| 住宅 | 否 |
| 留下遺蹟 | 是 |
| 可選擇 | 是 |
在世界中出現
| 位置 | 區域 | 型別 | 層 | 每個房間 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 潰爛地穴 普通資源 綠水晶1 | FesteringBurrow | 資源 | 2, 3, 4 | 2× | F2 6% · F3 3% · F4 2% |
該建築會放入下方的房間模板中。"每層機率"= 該房間(因而該建築)在該層出現的可能性:該模板相對於同型別競爭模板的權重,乘以該層該型別的槽數(來自遊戲編寫的層佈局)。"每個房間"= 該模板放置此建築的數量。
這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。