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紅色老鼠

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紅色老鼠 圖示

紅色老鼠

UNIT_RedRat · 敵人 野獸 DefaultEnemy

生活在森林中的紅色老鼠。

召喚來源:: 鼠群
變體
紅色老鼠 變體
紅色老鼠
基礎形態
深淵紅鼠 變體
深淵紅鼠
深淵變體

特質與技能

TRAITS
齧齒動物 - 對帶有腐蝕效果的敵人造成 30% 的額外傷害。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理924617691
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

召喚來源:

召喚屬性由召喚者決定:HP = 召喚者魔法攻擊力 ×1 + 基礎 HP;召喚物魔法攻擊力 = 召喚者魔法攻擊力 ×0.5 + 基礎值。上方屬性卡顯示錶中的原始基礎值。 召喚生物指南

戰鬥數值

最大 HP800
物理攻擊力63
魔法攻擊力20
攻擊速度0.3
暴擊機率5%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)130
視野範圍8
頭部 HPHP400 (50%)
軀幹 HPHP400 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Red_Small
戰鬥模式OnlyBasicAttack
行為DefaultEnemy
死亡時經驗12

掉落

物品數量機率
低級法力石32.26%
低級法力石3.23%
物品數量機率
難嚼的生肉16.67%
擊殺經驗: 12

生成

自然生成於 Core / Patrol 房間(寂靜之幕),從階段 3 起 - 下方每組為一種可能的房間配置。

生成組區域階段房間型別重量池構成
階段3 巡邏野獸1寂靜之幕3巡邏100紅色老鼠
階段4 巡邏野獸1寂靜之幕4巡邏100紅色老鼠
階段3 核心寂靜之幕3核心100紅色老鼠, 3× 酸性昆蟲, 1× 金屬聖甲蟲

出現於房間

直接放入 7 個房間模板(Combat / Event 中有 寂靜之幕 個房間) - 下方每行顯示該層以及抽出該房間的機率。

房間區域房間型別房間機率
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通戰鬥房間 x3寂靜之幕戰鬥3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通戰鬥房間 x3寂靜之幕戰鬥3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
小型普通戰鬥房間 x4寂靜之幕戰鬥3, 4F3 ~8% · F4 ~8%
普通事件曼德拉草 x2寂靜之幕活動2, 3, 4, 5F2 ~8% · F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0%