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紅色老鼠

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紅色老鼠 圖示

紅色老鼠

UNIT_RedRat · 敵人 野獸 DefaultEnemy

生活在森林中的紅色老鼠。

召喚來源:: 鼠群
變體
紅色老鼠 變體
紅色老鼠
基礎形態
深淵紅鼠 變體
深淵紅鼠
深淵變體

特質與技能

TRAITS
齧齒動物 - 對帶有腐蝕效果的敵人造成 30% 的額外傷害。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理924617691
每個數字是對所選單位的預期攻擊(預設為滿級的原版洛威爾),已扣除該單位的抗性與該檔位的攻擊倍率,但在命中率、閃避與格擋之前。怪物沒有能量,因此其技能只受冷卻限制(需要消耗能量的怪物技能永遠不會施放)。

召喚來源:

此召喚物保留其自身數據表的數值:召喚者的數值不會改變它們。 召喚生物指南

戰鬥數值

最大 HP800
物理攻擊力63
魔法攻擊力20
攻擊速度0.3
暴擊機率5%
閃避機率10%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)130
視野範圍8
頭部 HPHP400 (50%)
軀幹 HPHP400 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Red_Small
戰鬥模式OnlyBasicAttack
行為DefaultEnemy
死亡時經驗12

掉落

物品數量機率
低級法力石2×32.26%
低級法力石4×3.23%
物品數量機率
難嚼的生肉1×16.67%
擊殺經驗: 12

生成

自然生成於 Core / Patrol 房間(寂靜之幕),從階段 3 起 - 下方每組為一種可能的房間配置。

生成組區域階段房間型別重量池構成
階段3 巡邏野獸1寂靜之幕3巡邏1003× 紅色老鼠
階段4 巡邏野獸1寂靜之幕4巡邏1004× 紅色老鼠
階段3 核心寂靜之幕3核心1005× 紅色老鼠, 3× 酸性昆蟲, 1× 金屬聖甲蟲

出現於房間

直接放入 7 個房間模板(Combat / Event 中有 寂靜之幕 個房間) - 下方每行顯示該層以及抽出該房間的機率。

房間區域房間型別層每層機率
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 30.8% · F4 26.5%
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 34.8% · F4 31.4%
小型普通戰鬥房間 x3寂靜之幕戰鬥3, 4F3 31.7% · F4 28.0%
小型普通戰鬥房間 x2寂靜之幕戰鬥3, 4F3 26.8% · F4 23.9%
小型普通戰鬥房間 x3寂靜之幕戰鬥3, 4F3 19.7% · F4 19.3%
小型普通戰鬥房間 x4寂靜之幕戰鬥3, 4F3 28.7% · F4 26.6%
普通事件曼德拉草 x2寂靜之幕事件面板2, 3, 4, 5F2 8.7% · F3 9.3% · F4 7.4% · F5 10000 次中 0 次

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。