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銀礦石

Steam
銀礦石 圖示

銀礦石

ITEM_SilverOre  罕見 資源

含銀的礦石,可精煉成錠。

含銀礦石,可精煉為銀錠。

獲取方式

掉落與採集

用於

製作材料

屬性

價格24 金幣
出售價格12 金幣 (50% 的價格 - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
重量2
最大層數20
耐久度600

資源節點:小銀礦脈

一條可採出少量銀的小礦脈。

閃爍著銀光的小礦脈。

留下遺蹟: 小型銀礦脈遺蹟

拆解 / 採集時

採集需求量: 800

掉落池: DROP_SmallSilverVeinRandom

物品數量機率
銀礦石166.67%
銀礦石233.33%

節點

佔地面積3×3 格
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉否
僅限室內否
住宅否
留下遺蹟是
可選擇是

在世界中出現

位置區域型別層每個房間每層機率
寂靜之幕 普通資源 銀 小型1VeilSilence資源3, 43×F3 22.4% · F4 15.8%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型1FesteringBurrow資源1, 2, 3, 43×F1 14.1% · F2 16.7% · F3 15.0% · F4 13.7%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型2FesteringBurrow資源1, 2, 3, 43×F1 13.8% · F2 17.0% · F3 14.5% · F4 15.0%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型3FesteringBurrow資源1, 2, 3, 43×F1 13.7% · F2 16.4% · F3 14.2% · F4 14.7%

此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點:中等銀礦脈

一條可用於穩定開採銀礦的中等規模礦脈。

一條銀色礦脈在地下閃爍。

留下遺蹟: 中型銀礦脈遺蹟

拆解 / 採集時

採集需求量: 1000

掉落池: DROP_MediumSilverVeinRandom

物品數量機率
銀礦石266.67%
銀礦石433.33%

節點

佔地面積4×3 地塊
建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉否
僅限室內否
住宅否
留下遺蹟是
可選擇是

在世界中出現

位置區域型別層每個房間每層機率
寂靜之幕 普通資源 銀 小型1VeilSilence資源3, 42×F3 22.4% · F4 15.8%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型1FesteringBurrow資源1, 2, 3, 42×F1 14.1% · F2 16.7% · F3 15.0% · F4 13.7%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型2FesteringBurrow資源1, 2, 3, 42×F1 13.8% · F2 17.0% · F3 14.5% · F4 15.0%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型3FesteringBurrow資源1, 2, 3, 42×F1 13.7% · F2 16.4% · F3 14.2% · F4 14.7%

此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點:大型銀礦脈

能大量產出銀的大型礦脈。

富含大量銀資源的礦脈。

留下遺蹟: 大型銀礦脈遺蹟

拆解 / 採集時

採集需求量: 1500

掉落池: DROP_LargeSilverVeinRandom

物品數量機率
銀礦石466.67%
銀礦石633.33%

節點

建造需求量0
耐久度1000
視野範圍8
派系中立
可旋轉否
僅限室內否
住宅否
留下遺蹟是
可選擇是

在世界中出現

位置區域型別層每個房間每層機率
潰爛地穴 普通資源 銀 小型1FesteringBurrow資源1, 2, 3, 41×F1 14.1% · F2 16.7% · F3 15.0% · F4 13.7%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型2FesteringBurrow資源1, 2, 3, 41×F1 13.8% · F2 17.0% · F3 14.5% · F4 15.0%
潰爛地穴 普通資源 銀 小型3FesteringBurrow資源1, 2, 3, 41×F1 13.7% · F2 16.4% · F3 14.2% · F4 14.7%

此建築會被放入上方的房間模板中。「每個房間」= 該模板放置此建築的數量。

出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。

這是一個 可採集資源節點 - 不是建造、購買或擊殺掉落。一層生成時,遊戲會把它放入上方列出的房間/區域佈局中;你派遣單位就地採集。

資源節點 這些節點產出多種物品,因此各自保留獨立頁面