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格洛斯幼崽

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格洛斯幼崽 圖示

格洛斯幼崽

UNIT_GlothPup · 敵人 野獸 DefaultEnemy

棲息在洞穴中的幼年野獸,嘴巴遮住了眼睛,導致牠難以看清前方。儘管還是幼崽,牠似乎會對陌生的氣味表現出敵意。

變體
格洛斯幼崽 變體
格洛斯幼崽
基礎形態
深淵格洛斯幼崽 變體
深淵格洛斯幼崽
深淵變體

特質與技能

TRAITS
格洛斯群 - 當參戰的格洛斯數量變少時,會向遠方獸群請求支援。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍
格洛斯呼喚同伴。當前戰鬥中格洛斯數量不超過2隻時使用。
僅自身

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理133588110132
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP2400
物理攻擊力90
魔法攻擊力16
攻擊速度0.3
暴擊機率8%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性9.1%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)80
視野範圍4
頭部 HPHP1200 (50%)
軀幹 HPHP1200 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Red_Small
戰鬥模式GlothPup
行為DefaultEnemy
死亡時經驗44

掉落

物品數量機率
低級法力石32.26%
低級法力石16×3.23%
物品數量機率
難嚼的生肉15.63%
硬殼21.88%
擊殺經驗: 44

動畫

閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入
生成
技能

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (GP_Controller)。幀時間僅為近似值。

生成

自然生成於 Combat / Hard Combat / Patrol 房間(潰爛地穴),從階段 1 起 - 下方每組為一種可能的房間配置。

生成組區域階段房間型別重量池構成
階段2 戰鬥4潰爛地穴2戰鬥130格洛斯幼崽
階段2 戰鬥5潰爛地穴2戰鬥130格洛斯幼崽, 1× 泥斯洛格爾
階段3 戰鬥3潰爛地穴3戰鬥100格洛斯幼崽, 3× 泥斯洛格爾
階段1 困難戰鬥3潰爛地穴1HardCombat200格洛斯幼崽
階段2 困難戰鬥4潰爛地穴2HardCombat200格洛斯幼崽, 3× 泥斯洛格爾
階段1 巡邏野獸1潰爛地穴1巡邏100格洛斯幼崽
階段3 巡邏野獸1潰爛地穴3巡邏100格洛斯幼崽

出現於房間

直接放入 2 個房間模板(Combat 中有 潰爛地穴 個房間) - 下方每行顯示該層以及抽出該房間的機率。

房間區域房間型別房間機率
小型普通戰鬥房間 x3潰爛地穴戰鬥3, 4F3 ~19% · F4 ~18%
小型普通戰鬥房間 x3潰爛地穴戰鬥3, 4F3 ~19% · F4 ~18%