地下城中會出現隨機的環境效果。
When a campaign starts, each dungeon region rolls its own list. Combat difficulty decides how many positive effects are on it, and how many negative ones.
Roll rules
| 戰鬥難度 | 正面效果 | 負面效果 |
|---|---|---|
| 簡單 | 2 | 0 |
| 普通 | 1 | 0 |
| 困難 | 1 | 1 |
| 極難 | 1 | 2 |
| 毀滅 | 1 | 3 |
- The same effect cannot show up twice on one list.
- If the weight is under 1, that effect is not in the pool.
- If both sides of a blocked pair show up together, the game throws that list out and rolls again. It tries 10 times. If a pair is still together after that, it uses a spare list stored in the game.
Incompatible Environment Effects
A list cannot hold both effects from one of these pairs.
寂靜之幕
正面
- Easy:2 / 13
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 13
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 原木掉落率增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 這片森林讓精靈想起故鄉。此效果適用於所有精靈單位。 +0.1 能量恢復 | |
| 10 | 清新的森林空氣有助於成長。所有單位獲得經驗值加成。 +30% 經驗值獲得加成 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 採集長草時,有 3% 機率掉落寶石甲蟲。 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 此處寧靜,有助於恢復身心。所有探險隊成員會獲得顯示的效果。 +2 心情 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 12
- Very Hard:2 / 12
- Devastation:3 / 12
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的敏捷降低。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 賦予獸系怪物 | |
| 10 | 夜晚時,寂靜中會聽見未知的低語。夜晚時,所有單位獲得 | |
| 10 | 地下城的魔力扭曲感官。所有單位會受到此減益效果。 -15% 命中機率 | |
| 10 | 所有單位的智力降低。 -30% 智力 | |
| 10 | 魔力聚集會引發暈眩。所有單位獲得該效果。 | |
| 10 | 走在森林中,莫名感到持續飢餓。 -0.02 飢餓恢復 | |
| 10 | 所有單位的感知降低。 -30% 感知 | |
| 10 | 所有單位的力量降低。 -30% 力量 | |
| 10 | 跳蚤肆虐。睡眠時獲得 | |
| 10 | 所有單位的體質降低。 -30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的意志降低。 -30% 意志 |
潰爛地穴
正面
- Easy:2 / 11
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 11
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 石頭掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 開採石頭時,有 5% 的幾率掉落中級魔法石。 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 寶箱獎勵增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 12
- Very Hard:2 / 12
- Devastation:3 / 12
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的敏捷降低。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 視野減小 1 -1 視野範圍 | |
| 10 | 夜晚時,寂靜中會聽見未知的低語。夜晚時,所有單位獲得 | |
| 10 | 在哥布林與格洛斯的戰鬥中,格洛斯獲勝。 格洛斯 的最大生命值增加 10%。 +10% 最大生命值 | |
| 10 | 在哥布林與格洛斯的戰鬥中,哥布林獲勝。哥布林的移動速度增加 10。 +10 移動速度 | |
| 10 | 所有單位的智力降低。 -30% 智力 | |
| 10 | 魔力聚集會引發暈眩。所有單位獲得該效果。 | |
| 10 | 所有單位的感知降低。 -30% 感知 | |
| 10 | 所有單位的力量降低。 -30% 力量 | |
| 10 | 跳蚤肆虐。睡眠時獲得 | |
| 10 | 所有單位的體質降低。 -30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的意志降低。 -30% 意志 |
深淵
正面
- Easy:2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 8
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 9
- Very Hard:2 / 9
- Devastation:3 / 9
幕後程式碼怎麼做
- Starting a campaign saves one roll for each region in the list below.
- The weight table has a settlement column too. The save leaves it out.
- Going back to your base runs the roll again.
- Weather is separate. Sun, rain and heavy rain are on the region pages.
Saved when the campaign starts
- 寂靜之幕
- 潰爛地穴
- 廢棄礦井
- 被遺忘的深淵
- 死亡沼澤
- 末日之塔
- 深淵
Unreleased regions
廢棄礦井
正面
- Easy:2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 8
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 9
- Very Hard:2 / 9
- Devastation:3 / 9
被遺忘的深淵
正面
- Easy:2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 8
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 9
- Very Hard:2 / 9
- Devastation:3 / 9
死亡沼澤
正面
- Easy:2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 8
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 9
- Very Hard:2 / 9
- Devastation:3 / 9
末日之塔
正面
- Easy:2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation:1 / 8
| 效果 | 重量 | 說明 |
|---|---|---|
| 10 | 所有單位的 敏捷 提高。 +30% 敏捷 | |
| 10 | 公會對菁英怪物懸賞。擊敗菁英怪物可獲得金幣。 | |
| 10 | 所有單位的 智力 提高。 +30% 智力 | |
| 10 | 所有單位的 感知 提高。 +30% 感知 | |
| 10 | 魔力石掉落量增加 100%。 | |
| 10 | 所有單位的 力量 提高。 +30% 力量 | |
| 10 | 所有單位的 體質 提高。 +30% 體質 | |
| 10 | 所有單位的 意志 提高。 +30% 意志 |
負面
- Easy or Normal: none
- Hard:1 / 9
- Very Hard:2 / 9
- Devastation:3 / 9