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深淵巨型石魔像

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深淵巨型石魔像 圖示

深淵巨型石魔像

UNIT_AbyssGiantStoneGolem · 敵人 深淵 DefaultEnemy

一個以巨型石魔像形態出現的深淵存在。

變體
巨石魔像 變體
巨石魔像
基礎形態
深淵巨型石魔像 變體
深淵巨型石魔像
深淵變體
魔力飽和

特質與技能

TRAITS
投擲之術 - 受到 10 次傷害時,會對敵人進行投擲攻擊。
堅韌 - 無視 擊暈 及擊退效果。
流血免疫 - 免疫出血造成的傷害。
燃燒免疫 - 免疫燃燒造成的傷害。
首領怪物 - 這是一個首領級怪物。
SKILLS
用力踐踏,對目標及所有與你相鄰的附近敵人造成相當於物理攻擊力100%的傷害。造成 1 頭暈,持續 5 秒。
  • 頭暈 (對敵人): 當累積 2 層時,施加 擊暈,持續 2 秒。施加 擊暈 時堆疊會重置。
    • 擊暈: 短時間內無法行動。
石頭踐踏 地下城房間上的射程與範圍
將地面上的石塊凝聚並投擲到目標圖塊,對該區域內的所有敵人造成相當於物理攻擊力200%的傷害。然後在該位置放置一座「脈動之石」建築,並重置充能。
脈動岩石 (800 HP): 定期扭動的石頭。 10秒後,岩石碎裂並召喚黃色石魔像
投擲石塊 地下城房間上的射程與範圍
獲得 加速 (Haste)加速 (Acceleration),持續 30 秒,且所有黃色石像魔像獲得最大 突進之術 (Stack)
僅自身
物理
用力砸向地面,使其震動。將周圍所有單位擊退 3 格,造成相當於物理攻擊力200的傷害,並造成 效果,持續 2 秒。
大地衝擊 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
投擲石塊 200% 物理6247591,0851,2201,356
石頭踐踏 100% 物理312380542610678
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP50000
物理攻擊力376
魔法攻擊力40
攻擊速度0.3
暴擊機率5%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性56.5%
魔法抗性56.5%
移動速度 (100 = 正常)30
視野範圍8
頭部 HPHP25000 (50%)
軀幹 HPHP25000 (50%)
尺寸 (寬×高)3×2
精靈高度3
血型
戰鬥模式GiantStoneGolem
行為DefaultEnemy
死亡時經驗0

掉落

無物品掉落。
擊殺經驗: 0

動畫

閒置
待機 1.2
待機 1.3
待機 2.1
待機 2.2
待機 2.3
移動
移動 1.2
移動 1.3
移動 2.1
移動 2.2
移動 2.3
基礎攻擊
普通攻擊 1.2
普通攻擊 1.3
普通攻擊 2.1
普通攻擊 2.2
普通攻擊 2.3
死亡
死亡進入
大地衝擊 1
大地衝擊 2
大地衝擊 3
拉取 1
拉取 2
岩石崛起 1
岩石崛起 2
岩石崛起 3
打擊 1
打擊 2
投擲 1
投擲 2

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (GSG_Controller)。幀時間僅為近似值。

出現於房間

僅在 Combat 的 戈斯戈爾更強地再次出現。需要透過屬性變化來佈置,不能只靠組合。 房間 深淵 中生成:每次訪問此處出現 1 只。 該房間本身在 10 層 中約 100% 的訪問會被抽出。

房間區域房間型別房間機率
戈斯戈爾更強地再次出現。需要透過屬性變化來佈置,不能只靠組合。深淵戰鬥10F10 ~100%