魔力飽和
特質與技能
TRAITS
SKILLS
每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。
戰鬥數值
| 最大 HP | 50000 |
| 物理攻擊力 | 376 |
| 魔法攻擊力 | 40 |
| 攻擊速度 | 0.3 |
| 暴擊機率 | 5% |
| 閃避機率 | 10% |
| 命中機率 (近戰 / 遠端) | 50 / 50 |
| 暴擊傷害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 56.5% |
| 魔法抗性 | 56.5% |
| 移動速度 (100 = 正常) | 30 |
| 視野範圍 | 8 |
| 頭部 HP | |
| 軀幹 HP | |
| 尺寸 (寬×高) | 3×2 |
| 精靈高度 | 3 |
| 血型 | 無 |
| 戰鬥模式 | GiantStoneGolem |
| 行為 | DefaultEnemy |
| 死亡時經驗 | 0 |
掉落
無物品掉落。
擊殺經驗: 0
動畫
閒置
待機 1.2
待機 1.3
待機 2.1
待機 2.2
待機 2.3
移動
移動 1.2
移動 1.3
移動 2.1
移動 2.2
移動 2.3
基礎攻擊
普通攻擊 1.2
普通攻擊 1.3
普通攻擊 2.1
普通攻擊 2.2
普通攻擊 2.3
死亡
死亡進入
大地衝擊 1
大地衝擊 2
大地衝擊 3
拉取 1
拉取 2
岩石崛起 1
岩石崛起 2
岩石崛起 3
打擊 1
打擊 2
投擲 1
投擲 2
從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (GSG_Controller)。幀時間僅為近似值。
出現於房間
僅在 Combat 的 戈斯戈爾更強地再次出現。需要透過屬性變化來佈置,不能只靠組合。 房間 深淵 中生成:每次訪問此處出現 1 只。 此房間本身出現在 10 層,佔模擬樓層的 100%。
| 房間 | 區域 | 房間型別 | 層 | 每層機率 |
|---|---|---|---|---|
| 戈斯戈爾更強地再次出現。需要透過屬性變化來佈置,不能只靠組合。 | 深淵 | 戰鬥 | 10 | F10 100% |
出現在樓層的機率:抽選的 10000 層(地下城層模擬器)中包含此房間的比例,抽選包含所有 NPC 房間。


